個人作業 軟體評測

2022-08-31 00:09:36 字數 2318 閱讀 2128

這個作業屬於哪個課程

2020春s班

這個作業要求在**

個人作業——軟體評測

這個作業的目標

作業正文

個人作業——軟體評測

其他參考文獻

《構建之法》

評測1.使用過程截圖

web端:

android端:

2.發現的bug

bug1:

bug2:

android端新增好友時,如果輸入的對方id較複雜會出現錯誤提示,這裡推測是使用者id不存在。當修改非自己創立的群資訊時,也出現了錯誤提示,這裡推測是沒有許可權。

原因分析:這些錯誤提示對於開發者來言很容易理解,也方便了開發者的除錯,但對於使用者而言卻很不友好,這裡是開發者偷懶沒有完善對於使用者更友好的錯誤提公升介面,導致使用者對於這些錯誤情況無從下手。

採訪1.構思你根據該sdk想要開發的產品,包括產品主要功能、產品面向的使用者

面向使用者:比如疫情宅家只能網上教學的學生,或者想分享自己學習經驗的大佬或者向請教問題的小白。

2.從你的身邊尋找你要開發的產品的潛在使用者,記載你對這位使用者的採訪

背景:在讀本科生

需求:交流方便快捷,介面簡潔友好,功能豐富可以提高學習效率

使用者使用這個demo的過程中,問題基本得到了解決。軟體介面上簡潔友好,容易上手,但還存在一些不合理的地方,而且功能單一,實際使用價值不大,使用者體驗一般。

不同端版本功能盡量統一,比如新增好友以及個人選項

可以自定義頭像,自己手動選擇而不是輸入url

完善錯誤提示,讓使用者可以直觀理解錯誤原因

一般

時間估計

基於團隊成員6人,均為計算機大學畢業生的前提下,該sdk的設計與分析大概需要半個月時間,而實際開發需要乙個半月時間,最後ui美化以及測試也需要乙個月時間,預估sdk做到這個程度大約需要三個月的時間。

產品對比

可以提高的部分

加強開發者之間的交流,使不同版本之間的功能統一,使不同端之間資料能夠同步,增加介面對普通使用者的引導提示。

目前市場上類似的產品

釘釘、今日校園

nabcd分析

如何領導團隊

團隊分工

一人負責介面設計及美化,一人負責前端開發,一人負責進度掌控以及主要測試,兩人負責後台開發

16周進度表

時間任務

第1~2周

需求分析

第3周原型設計

第4周系統結構設計

第5周資料庫設計

第6周前後端對接測試

第7~9周

前後端分離開發

第10周

alpha衝刺

第11周

模組整合

第12周

測試並優化

第13~14周

beta衝刺

第15周

連線測試並修復bug

第16周

使用者測評並編寫使用者手冊及相關文件

專案部署

裝置方案

應用伺服器

4核8g*1

後台伺服器

8核16g*2

關係型資料庫

mysql*3(讀寫分離 * 2,備份 * 1)

快取資料庫

redis*2(主備各乙份)

網路安全性

waf、ddos

個人作業 軟體評測

要求答案 班級的鏈結 點選進入 作業要求 點選進入 點選進入 你覺得為什麼這個產品組的人沒有發現這些bug?其實很簡單啊,這本身就是乙個demo,需要我們後期人員的加入開發,才能形成乙個讓人滿意的產品,要做成家具的木頭,只有少數人會關心原木材的 有瑕疵。採訪nabcd分析 b benefit c c...

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