void calrealpoint(std::vector>& obj, int boardwidth, int boardheight, int imgnumber, int squaresize)
}for (int imgindex = 0; imgindex < imgnumber; imgindex++)
}void camera::initcameraparam()
void camera::outputcameraparam()
void camera::camerainit()
else
if (cv::waitkey(10) == 'q')
break;
}initcameraparam();
print("initcamera successed");
calrealpoint(objrealpoint, boardwidth, boardheight, imagenums, squaresize);//計算世界座標值
print("cal real successed");
cv::calibratecamera(objrealpoint, corners, cv::size(imagewidth, imageheight), intrinsic, distortion_coeff, rvecs, tvecs, 0);
//相機標定計算標定矩陣和偏移矩陣
print("calibratecamera successed");
outputcameraparam();//列印矩陣值
print("output successed");
cv::mat uimage;
cv::undistort(rgbimage,uimage,intrinsic,distortion_coeff);
//rgbimage 轉換成乙個無偏移的影象uimage,intriinsic是內引數,distortion_coeff 為相機外引數(畸變)
cv::imshow("undistort image",uimage);
cv::imshow("initial image",rgbimage);
print("imshow ok");
cv::waitkey(0);
}
攝像頭標定
void calrealpoint std vector obj,int boardwidth,int boardheight,int imgnumber,int squaresize for int imgindex 0 imgindex imgnumber imgindex void camer...
雙目攝像頭標定
本文選擇使用matlab進行標定。標定過程分3步,接下來分步詳細展開 使用棋盤格生產影象 使用影象在matlab中標定 使用標定係數 第一步 使用棋盤格生產影象 列印棋盤格紙 這一步建議選擇矩形棋盤格,否則容易因為原點不同出現標定偏差,本文版本放在文末了 在目錄下建立兩個資料夾 frameright...
opencv 雙目攝像頭標定
我用的是opencv官方的例程,花了一天把 大致注釋了下,但是雙目感覺好難,很多地方都不懂,都是在大佬們的部落格找的資料 下面是對例程使用的說明 雙目攝像頭矯正就是為了 可以自己拍攝13張左相機,13張右相機進行代替 ps 名稱需要和.xml檔案中的對應 opencv的攝像機標定採用通用的棋盤標定模...