threadlocal、thead、theadmap。
thead類裡有乙個成員變數是theadmap型別,這個theadmap類的每乙個entry的key是theadlocal類,value就是theadlocal類中儲存的物件。對theadlocal進行get和set時都是通過當前執行緒獲取theadmap物件,然後以當前theadlocal物件為key,要存的值為value存入其中。(乙個執行緒可以建立很多個theadlocal物件,相當於這個theadmap物件中可以有很多對值)
threadlocal中存入的內容是執行緒私有的,是執行緒安全的。(如果存入物件的話一定要存入物件的副本,否則也是執行緒不安全的)。
保證new出來的theadlocal不同:
主要是通過theadlocal內封裝的乙個final int欄位threadlocalhashcode,當每次new乙個theadlocal時,都會以相同的增加量原子更新乙個atomicinteger欄位,然後把這個字段賦值給threadlocalhashcode,這個atomicinteger欄位是static的,也就是說下一次new theadlocal時就還會在此基礎上賦值給threadlocalhashcode乙個新值。
記憶體洩露問題:theadmap使用threadlocal的弱引用為key,當外界沒有對theadlocal的強引用時,記憶體就會**theadlocal。此時theadmap的key就是null,但是theadmap不會被**,因為有當前執行緒物件thread強關聯。這樣如果執行緒不結束就有可能造成記憶體溢位。threadlocal類自身可以在getset時遇見為null的key會清除掉,但是這樣還不能避免記憶體溢位,需要呼叫者手動呼叫remove方法,手動刪除不需要的threadlocal。建議把threadlocal設定為靜態類變數,這樣它的生命週期就會很長不會出現被**的現象,用完再remove掉。
thead local修飾的變數
thread local變數是c 11引入的乙個新的儲存型別,它將影響變數的生存期。命名空間下的全域性變數 類的靜態成員變數 區域性變數 下面通過乙個小例子觀察thread local修飾的變數的初始化過程與生存期 include include include using std cout usi...
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