x星球的一處迷宮遊樂場建在某個小山坡上。
它是由10x10相互連通的小房間組成的。
房間的地板上寫著乙個很大的字母。
我們假設玩家是面朝上坡的方向站立,則:
l表示走到左邊的房間,
r表示走到右邊的房間,
u表示走到上坡方向的房間,
d表示走到下坡方向的房間。
x星球的居民有點懶,不願意費力思考。
他們更喜歡玩運氣類的遊戲。這個遊戲也是如此!
開始的時候,***把100名玩家放入乙個個小房間內。
玩家一定要按照地上的字母移動。
迷宮地圖如下:
------------
uddluulrul
uurlllrrru
rruurldlrd
rudddduuuu
urudllrruu
durlrldlrl
ullurllrdu
rdlullrddd
uuddududll
ulrdluurrr
------------
請你計算一下,最後,有多少玩家會走出迷宮?
而不是在裡邊兜圈子。
請提交該整數,表示走出迷宮的玩家數目,不要填寫任何多餘的內容。
如果你還沒明白遊戲規則,可以參看乙個簡化的4x4迷宮的解說圖:
cout如圖 p1.png 所示:
有9只盤子,排成1個圓圈。
其中8只盤子內裝著8只蚱蜢,有乙個是空盤。
我們把這些蚱蜢順時針編號為 1~8
每只蚱蜢都可以跳到相鄰的空盤中,
也可以再用點力,越過乙個相鄰的蚱蜢跳到空盤中。
請你計算一下,如果要使得蚱蜢們的隊形改為按照逆時針排列,
並且保持空盤的位置不變(也就是1-8換位,2-7換位,...),至少要經過多少次跳躍?
注意:要求提交的是乙個整數,請不要填寫任何多餘內容或說明文字。
#include#include#include#include//青蛙跳格仔,採用裸廣搜的方法,幾秒可以出答案,但是有時間限制就不行了
//將青蛙跳看作是,圓盤跳動,這樣就只有乙個變數在變化了
//將圓盤看成是0,初始序列用012345678表示,在廣搜的時候用set判一下重
using namespace std;
struct node
};int n = 9;
setvisited;//已經搜尋過的局面 主要為了去重
queueq;//使用者來廣搜的佇列
//四個方向 也就是四個鄰居的新增
void insertq(node no, int i)//node為新的局面,i為移動方式
}int main() else }}
二階魔方就是只有2層的魔方,只由8個小塊組成。
如圖p1.png所示。
小明很淘氣(是真的淘氣!),他只喜歡3種顏色,所有把家裡的二階魔方重新塗了顏色,如下:
前面:橙色
右面:綠色
上面:黃色
左面:綠色
下面:橙色
後面:黃色
請你計算一下,這樣的魔方被打亂後,一共有多少種不同的狀態。
如果兩個狀態經過魔方的整體旋轉後,各個面的顏色都一致,則認為是同一狀態。
請提交表示狀態數的整數,不要填寫任何多餘內容或說明文字。
#include using namespace std;typedef char st[8][7];
st state[2000000];
setall;
st begin=,,,,,,,};
//st begin=,,,,,,,};
//只有乙個顏色的魔方 ans=1
//st begin=,,,,,,,};
//正常2階魔方狀態 r紅 y黃 b藍 g綠 w白 o橙 k黑(紅對橙,白對黃,藍對綠,顏色相近的相對)這裡白為底 前為紅
//需要將state大小改為4000000
//這個測試用例跑了20分鐘左右 560m記憶體 ans=3674160 與實際二階魔方狀態數相同 見下截圖
int front, tail;
void ucell(char *a)
void rcell(char *a)
void fcell(char *a)
void u(st &s)//頂層順時針旋轉
void uwhole(st &s)//整個魔方從頂部看 順時針轉 用於判重
void f(st &s)//前面一層 順時針轉
void fwhole(st &s)//整個魔方從前面看 順時針轉 用於判重
void r(st &s)//魔方右層順時針轉
void rwhole(st &s)//整個魔方從右邊看 順時針轉 用於判重
string convert(st &s)//魔方狀態二維字元陣列 轉化為string
bool try_to_insert(int tail)//判重
}} }
all.insert(convert(k));
return true;
}int main()
else if(i==1)
else if(i==2)
}front++;
} cout<6x6的方格,沿著格仔的邊線剪開成兩部分。
要求這兩部分的形狀完全相同。
如圖:p1.png, p2.png, p3.png 就是可行的分割法。
試計算:
包括這3種分法在內,一共有多少種不同的分割方法。
注意:旋轉對稱的屬於同一種分割法。
請提交該整數,不要填寫任何多餘的內容或說明文字。
#include using namespace std;
//方向
int dir[4][2], //左
, // 右
, // 上
,// 下
} ;
int vis[7][7]; //一條邊上7個點
int ans ;
void dfs(int x ,int y)
vis[x][y] =1 ; //當前點
vis[6-x][6-y]=1; //對稱點
for(int i=0;i<4;++i)
if(vis[nx][ny]!=1) }
//當前點的四個方向都走完了 可以滾蛋了
vis[x][y] =0 ; //當前點
vis[6-x][6-y]=0; //對稱點
}int main()
if(s[pos]=='x')
if(s[pos]=='|')
if(s[pos]==')')
} m= max(m,tmp);
return m;
}int main()
int main ()
}//得輸入完畢後再判斷 不能阻斷了輸入
if(i!=1 && g!=1)
/*int mi;
int all;
for(int i=0 ; i0 ; --j)
} //27 points
*/ //二分 優化
int ans =0;
int l = 1 ;
int r = 100001;
int middle = (l+r)/2 ;
while(l<=r)else r = middle -1;
} cout<
return 0 ;
}
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1.迷宮 x星球的一處迷宮遊樂場建在某個小山坡上。它是由10x10相互連通的小房間組成的。房間的地板上寫著乙個很大的字母。我們假設玩家是面朝上坡的方向站立,則 l表示走到左邊的房間,r表示走到右邊的房間,u表示走到上坡方向的房間,d表示走到下坡方向的房間。x星球的居民有點懶,不願意費力思考。他們更喜...
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