1. abstractnotifier類(主題或抽象通知者類):一般用乙個抽象類或介面實現。它把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個聚集裡,每個主題都可以有任何數量 的觀察者。抽象主題提供乙個介面可以增加或刪除觀察者物件。
2. abstractobserver類(抽象觀察者類):為所有具體觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。這個 介面叫做更新介面。抽象觀察者一般用乙個抽象類或介面實現。更新介面通常包括乙個update方法,這個方法叫做更新方法。
3. concretenotifier類(具體主題或通知者):將有關狀態存入具體觀察者物件;在具體主題的內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用乙個具體子類實現。
4. concreteobserver類(具體觀察者):實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。具體觀察者角色可以儲存乙個指向具體主題物件。具體觀察者角色通常用乙個具體子類實現。
5. 觀察者模式的使用場合:
a: 當乙個物件的改變需要同時改變其他物件的時候,而且它不知道具體有多少物件有待改變時。
b: 當乙個抽象模型有兩個方面,其中一方面依賴於另一方面,這時用觀察者模式可以將這兩者封裝在獨立的物件中使它們各自獨立的改變和復用。
c: 總的來說:觀察者模式所做的工作其實就是在解除耦合。讓耦合的雙方都依賴於抽象,而不是依賴於具體。從而使得各自的變化都不會影響另一邊的變化。
demo如下:
1>,新建乙個abstractnotifier類,宣告三個純虛函式
2>,新建乙個abstractobserver類,宣告乙個write純虛函式
3>,新建乙個concretenotifier類,這個類繼承自abstractobserver類,實現裡面的三個純虛函式
4>,新建乙個concreteobserver類,繼承自abstractobserver類
5>,直接main函式裡邊
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
觀察者設計模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓它們能夠自動更新自己。抽象主題角色 subject 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加...
設計模式 觀察者
1.核心 觀察者模式主要用於1 n的通知。當乙個物件 目標物件subject或者objservable 的狀態變化時,需要告知一系列物件 觀察者物件,observer 讓他們做出響應 通知觀察者的方式 推 每次都把通知以廣播的方式傳送給所有觀察者,所有觀察者只能被動接收 拉 觀察者知道有訊息,至於什...