1.關於本次微軟必應詞典的調研評測,我選用的是pc版客戶端,就書上描述的關於bug的定義入手用了一階段的必應軟體。找出了如下幾個bug:
2.產品組的人沒有發現這些bug的原因:
我覺得原因是產品組的人在測試時只用到了簡單的測試用例,如翻譯**時只採用了簡單的**翻譯,因而忽略掉了更複雜**無法正確翻譯的bug。文字翻譯和錄音模組同理,都只測試了該功能是否可用而忽略了該功能的實現是否準確
(採訪的使用者使用pc版必應詞典中)
1.採訪物件的背景和需求:
有畢業後出過留學的打算,因此在時刻準備英語練習,提高自身英語水平。
2.使用者的體驗:
該使用者使用詞典大多用於單詞記憶和口語練習,因此在用過該詞典之後覺得除了口語練習模組的成績不準確外,對單詞的背誦和詞典自身的英語發音都覺得滿意
3.使用者對產品的改進意見:
單詞本的布局太過雜亂,不能清晰的檢視和背誦;對詞典中一些功能的解釋太過簡單,對於軟體的初試者來說不夠人性化
4.使用者的評價:一般
就團隊人數6人,計算機大學畢業生,有ui支援的情況下,包括後期各種改進和部署,我覺得做出這樣乙個專案需要五個多月的時間
2.軟體目前的劣勢:前面的優勢中提到能夠通過microsoft賬戶進行同步,同時這也是乙個缺點,microsoft賬戶對目前來講大部分的使用者都較為陌生,同步匯入這部分功能缺少使用者人性化。並且功能排版不夠簡明,對模組的功能介紹也不夠精確
1.如果我是專案經理,如何提高從而在競爭中勝出:
我會優先從使用者的角度去考慮和功能分析設計,盡量多照顧到初學者的心理,對功能的劃分和解釋將做的更加精確。
3.我要設計什麼樣的功能,為什麼:
我要設計乙個擁有更簡潔輸入以達到更快查詢單詞或句子的功能,比如通過語音拼寫識別輸入單詞。因為從使用者的角度來考慮,使用者在查詢單詞時肯定追求的時快速和簡便,若輸入方式能比之前的方式來的簡單,肯定會吸引到更多的使用者
4.我的創新:
5.作為專案經理。如何配置角色,分配任務:
首先我會把更大的比重放在需求分析,開發和測試方面,至於美工只需要適當的美化就行,弄的太多花俏反而會影響使用者的體驗性。
具體安排如下:
第四次作業 個人作業 軟體案例分析
評測bug 其實是一些作為使用者不舒服的地方 pc android 第二個是點選詞的時候,有些詞無法點選,有些詞乾脆能點中文,但是英文並不會顯示出來。設定頁面中的設定比如說中英文,點一次並不能馬上實現,必須要重新刷兩次頁面才能實現。我覺得他們應該是發現了bug,只是我發現的那些,有可能涉及到andr...
第四次作業 個人作業 軟體案例分析
本篇隨筆將從三個部分對必應詞典客戶端進行分析,必應詞典從上線到現如今已經經過好幾個年頭,從2009年至今也進行了數十次的更新,可以說必應詞典發展到目前,創新功能增加了很多,已經越來越滿足客戶的需求,足夠完善。評測 必應詞典已經迭代了數年,在使用詞典的過程中,沒有發現很嚴重的bug,但發現了兩個問題,...
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1.以小公尺2s手機為例,在推薦閱讀的這個功能中,點選進入推薦閱讀的文章後,在退出閱讀時,按手機上的返回鍵時,會出現重新整理閱讀介面,但不會退出閱讀介面的情況,只能通過點選介面中的返回上一級的圖示進行返回。我認為出現bug的原因在於iphone與android手機的區別,iphone手機並沒有返回鍵...