微信怎樣誕生 張小龍給馬化騰的一封郵件

2022-08-11 02:45:12 字數 1033 閱讀 1032

我們開發就在這麼大(10人大小)的會議室裡進行,這邊兩個是iphone開發,這邊是三個安卓的,ui坐這邊,justin和lake坐這邊,這裡坐塞班的同事,那裡還有兩個後台同事,很擠的。我們iphone組還得兩台電腦,mac和普通的。1.0版本的開發基本就在這裡度過……

對於這些質疑,allen有他的想法。在他看來,產品並不是功能的集合,每個產品都存在其精神的部分。廣研助理總經理harvey談到自己當初的想法時說:

我記得當時有一天我和harvey、justin在吃飯,我提起我們下個版本到底做什麼還沒確定,挺痛苦的。我就說通過搖手機來找人這個需求一直都有。比如說我們兩個人想交換名片,互相碰一下手機,這個bump之前做過。這個我們不太願意做,因為這個東西太小眾了。如果我們的場景不能做到每個使用者都能使用的話,就不是我們的目標,不能引起很大影響。吃飯時聊到為什麼不能直接搖一下手機,乾脆不要停留在熟人,陌生人也可以搖到呢,那不就每個人都可以使用了麼。如果(只能搖到)熟人的話,使用產品就縮小很多了。當時想到這個點,就有了這個方向,覺得挺好。

回家以後我一直想,想到很晚就睡不著了。當我仔細的把體驗過程一想,這個體驗做到如果搖一下手機,就和遠方乙個人連線上了,這個體驗如果做的非常流暢,會變成每個人都很愛使用的乙個東西。這個的影響力和層面絕對是遠遠超過bump(注:bump是由bump科技公司為蘋果ios和谷歌android作業系統創造的應用程式。智慧型手機使用者只需要互相碰撞就可以相互交換聯絡資訊,**等)的,就不是乙個東西了。當時還甚至想到聲音的效果啊,整個體驗全面的過程……然後第二天跑過來跟大家說,嗯,這個東西一定會很火,我就直接和產品和ui說你們現在就給我出方案,我要乙個這樣的畫面,然後要有什麼樣的聲音,什麼樣的動畫。有些人理解,有些人還不太理解,因為這個必須從整體來考慮,腦袋裡面想象出這樣一種極簡自然的體驗意味著什麼。如果光描述,沒有這種感受,是不知道這種體驗會引起多麼大的乙個潮流,就會想象不出來。很多同事就將信將疑說,這麼搖一下真的那麼厲害嘛?這不一定好想象。第二天就花了半天時間,跟大家把這個細節確定了一下,比如說這個搖的手勢應該是怎麼樣的,是這樣搖還是那樣搖(笑),確定了一些這樣的細節,然後大家就開始做了。

3、朋友圈——社交化平台嘗試

產品觀,來自微信張小龍的

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