個人作業 軟體工程實踐總結 個人技術部落格

2022-08-09 17:51:18 字數 2863 閱讀 1746

這個作業屬於哪個課程

2020春|s班(福州大學)

這個作業要求在**

個人作業——軟體工程實踐總結&個人技術部落格

這個作業的目標

軟體工程實踐總結&個人技術部落格

作業正文

個人作業——軟體工程實踐總結&個人技術部落格

其他參考文獻

與一開始的嚮往還是比較符合得,將重心放在了後端,經過了一學期的實踐我的自我學習能力和團隊合作能力得到了顯著提高只是對於後端的學習還只是停留在基礎上,相關框架的使用還不熟練。在以後,我會加緊學習技術,爭取達到理想得效果。

達到了一部分,已經達到後端的基礎部分,能掌握一些基礎的後端框架,可以在此基礎上現實相應介面。

結對第二次作業-某次疫情統計視覺化,這次作業要求疫情視覺化實現。剛開始看見這個作業的時候感覺無從下手不知道怎麼實現於是就到處找教程一步一步的實現出來,雖然最後實現的功能不完全但是很有成就感,而且還接觸到了新知識比如怎麼爬蟲,怎麼使用echarts等。「爬取疫情資料」花了很大工夫但也沒能很好的實現,調了第三方api才勉強完成。

估計大概在2000行左右

作業

花費時間

軟工實踐寒假作業(1/2)

3h軟工實踐寒假作業(2/2)

30h結對第一次—疫情統計視覺化(原型設計)

20h團隊作業第一次—團隊展示和專案展示

5h結對第二次作業——某次疫情統計視覺化的實現

40h團隊作業第二次——團隊github實戰訓練

4h團隊作業第三次—專案需求分析

10h團隊作業第四次—專案系統設計與資料庫設計

4h個人作業——軟體評測

10h團隊作業第五次——站立式會議+alpha衝刺

20h團隊作業第六次——beta衝刺+事後諸葛亮

20h個人作業——軟體工程實踐總結&個人技術部落格

5h

累計花了156小時,平均每週10小時左右

axure rp、github desktop、vs code、typora、xmind

git

github、

單元測試

**量多的情況下**的管理能力,測試能力以及設計能力。

合作開發專案的能力,與他人溝通的能力,表達能力。

對程式設計師工作的艱辛的理解

*你是組員還是組長?你覺得你自己在哪些地方做得好?你覺得自己還有什麼可以改進的地方,具體可以怎麼改進?

擔任組員角色,我覺得對於自己負責的部分完成的較好,在協作組員方面還可以加強,多為組員分擔一些任務和工作量。

*你覺得你的組長(組員們)在哪些地方做得好?你覺得ta(ta們)還有什麼可以進一步提公升的地方,有什麼具體的建議嗎?

我覺得隊員們做的很好,沒有需要提公升的地方,我對這次實踐的體驗非常滿意。

*《構建之法》上說團隊的發展有幾個階段,你的團隊都經歷過麼,最後到達了「創造」階段了麼?(參考《構建執法》第17章 人、績效和職業道德)

個人感覺達到規範階段,還未達到創造階段。

*從開發的角度,你在團隊中擔任了什麼角色?你是否完成了該角色的任務?現在你覺得你適合該角色嗎?

擔任後端開發人員,完成該角色的任務,適合。

通過一系列工具,流程,團隊合作,能夠在預計的時間內發布 「足夠好」 的軟體並且通過資料展現軟體是可以維護和繼續發展的.

1)組長通過每日會議推進專案,制定專案開發周期,並設定組員的任務及其截止日期。

2)專案github庫

3)部分相關介面

4)部分**

團隊專案中最主要的是隊員間的協作和交流、而不是各做各的。比如前後端之間的交流對於介面能否滿足前端需求是非常重要的,這不僅可以節約時間還可以避免消耗了隊員的熱情。從組隊開發專案的過程中發現隊員之間如果協作的默契可以改善專案開發效率同時也會使得團隊更加團結。

過程雖然痛苦但是還是會有收穫的。這門課程對於成為合格的軟體工程師是必不可少的。少一點抱怨,多乙份努力,能夠完成本課程的所有任務你必將有所收穫。

希望自己能認真學習進度,慢慢取得進步。

非常滿意,沒有可挑剔的。

希望能多得到一些技術教程的分享和指導。

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