軟體工程師的成長
個人能力的衡量與發展
軟體開發流程不光指團隊的流程,還包括個人開發流程,因為軟體團隊是由個人組成的。
在團隊的大流程中,是每乙個具體的個人在做開發、測試、使用者介面設計、管理、交流等工作。
因此,個人在團隊中也有獨立的流程。
把每個人的工作有序地組織起來,就是團隊的流程。
這裡說的「有序」,並不是「無爭論」。
在大部分成功的軟體團隊模型中,各個角色(開發、測試、專案管理等)考慮問題的出發點是有區別的,
不同意見的衝突在所難免,乙個好的團隊流程能把衝突的積極方面(各自盡力把自己的工作做好,說服別人)
釋放出來,而避免消極方面(因為衝突而產生的消極、牴觸情緒等)。
這裡說到了個人與團隊。
這裡和打籃球一樣,既要個人能力優秀,同時又要有團隊配合,同時還有位置的分配,這都是為了能把
團隊的力量更好地發揮出來。程式設計也一樣。
在我們的團隊裡,並沒有分配好各自所要擅長的領域,
大家只是盡力所能及的力量去做。
這樣雖然也能進行下去,但是並不是最好的
我們在之後應該明確各自所擅長的,曉得每個人的長處,把個人作用發揮到最大,
同時也按照團隊的需求去分配好任務。
只有這樣,才能更好地提公升團隊。
0 3 構建之法 軟體工程師的成長(Ch3)
希望能夠知道軟體工程師如何成長。q1 軟體工程師的定義 種類 成長階段 成長方式?a1 參與軟體製作的工作者。可以按照問題領域經驗和技術經驗劃分他們的種類。成長或許有初中高階之分。成長方式可能是做專案吧。q2 軟體工程師的日常 職業特點 性格特點?a2 日常大部分是在辦公桌前。職業特點是加班?性格特...
軟體工程(一) 軟體工程緒論
軟體工程是應用電腦科學理論和技術以及工程管理原則和方法,按預算和進度滿足使用者要求的軟體產品的工程,或以此為研究物件的學科。軟體工程的發展大體可以分為兩個時期 20世紀60年代末到80年代初 這一時期主要圍繞軟體專案,開展了有關開發模型 開發方法和支援工具的研究。主要成果體現為 提出了瀑布模型,試圖...
構建之法 現代軟體工程
我理解的軟體工程 軟體工程就是把系統的,有序的,可量化的方法應用到軟體的開發,運營和維護上的過程。軟體工程包含的領域有很多,軟體需求分析,軟體設計,軟體構建,軟體測試和軟體維護。我理解的軟體工程是,這必須需要乙個團隊或者乙個小組合作才能做出優秀的產品,乙個人是不可能完成的。軟體工程並不是我以前理解的...