我理解的軟體工程:
軟體工程就是把系統的,有序的,可量化的方法應用到軟體的開發,運營和維護上的過程。軟體工程包含的領域有很多,軟體需求分析,軟體設計,軟體構建,軟體測試和軟體維護。我理解的軟體工程是,這必須需要乙個團隊或者乙個小組合作才能做出優秀的產品,乙個人是不可能完成的。軟體工程並不是我以前理解的只需要敲**,它還需要創新,只有創新才能把產品做的越來越好。軟體工程的目標——創造「足夠好」的軟體。
不明白的地方:
1.現如今學習哪些知識可以在實踐中讓我們更加受用。
2.不太明白效能分析工具,怎樣才能提高自己程式的效能。
3怎樣才能在軟體開發團隊中找到適合自己的位置和分工。
4.怎樣才能實現兩人合作。
5.要想做到敏捷流程需要哪些條件。
6.msf微軟解決方案框架如何應用到學生團隊的軟體開發。
7.軟體需求需要考慮到哪些方面,怎樣才能收集到更加全面的軟體需求。
8.要做到什麼程度才能提出好的創新。
構建之法現代軟體工程
讀了鄒欣老師著作的 構建之法 以及參考其他眾位大神對於本書的書評後,我獲益匪淺,具體如下 首先我覺得鄒老師這本書看起來很輕鬆,當然不是指沒含量,實則恰恰相反,只是這裡我要更多的突出是另一方面,那就是這本書給讀者營造的氛圍很輕鬆,讓我不知不覺就看了好多頁,內容很豐富,其中有很多的假設,難得的是每乙個假...
初識軟體工程 《構建之法 現代軟體工程》
每次開學都是乙個新的開始。當看到 軟體工程 這四個字時,既熟悉又陌生,熟悉是因為我的專業就是軟體工程,陌生的是他作為一門課程,我不知如何下手。從老師的推薦中,我選擇了這本 構建之法 現代軟體工程 他向我展現了乙個新的世界,讓我有了新的認知,同時也帶來了新的探索。問題 1.對於剛接觸這方面知識的我們,...
現代軟體工程的構建之法
我們生活在網路時代,網路給我們生活帶了極大便利。正是因為這樣,幾乎所以的操作都會需要軟體與網路的支援。軟體開發對於我這樣的新手來說,可以說是一件很難的事。難在對各類程式語言都略知一二,並沒有掌握程式設計思想。這就是需要努力的地方。軟體有自己的特殊性 複雜性 不可見性 易變性 服從性 非連續性 幾乎每...