2,uniswf提供了類似flash的api,能把flash的素材像用as3程式設計類似,只不過環境要在c#或者js中程式設計。
1,對於有flash基礎的人員來說,uniswf的出現,無疑是改進了流程。能夠輕鬆有效地做出非常棒的gui。
2,簡化設計人員和開發人員之間的工作流程精簡生產過程。
3,便捷的支援建立交差ui,ios、android跨平台。
1,drawcalls消耗較高,效能相比ngui或者原生unity ui要差。
2,不支援圖元(shape)形變,轉換成序列幀。
mmo 技術評估
關於技術評估的幾個問題 1.基於什麼樣的引擎進行研發的mmorpg?伺服器系統整體是基本遊戲什麼樣的分割槽模式 前後臺通訊型別 連線型別進行研發的?2.伺服器架構 接入層 邏輯層 儲存層的設計邏輯 3.系統外部介面描述,如tloged,tdirty等可能涉及的伺服器介面 4.伺服器設計要點 負載均衡...
架構評估技術詳解
在軟硬體系統總體架構設計完成之後,為保證架構設計的合理性 完整性和針對性,從根本上保證系統質量,降低成本及投資風險,需要對總體架構進行評估。1 架構評估內容 1 對軟體的架構評估 對軟體的架構評估,主要是根據具體的評估依據,看軟體設計是否符合體系化設計原則 產品中所開發的軟體是否易於公升級,是否滿足...
CMMI SPCA評估和技術服務
業務介紹 一 背景介紹 cmm是 軟體能力成熟度模型 的英文簡寫,該模型由美國卡內基 梅隆大學的軟體工程研究所 簡稱sei 受美國國防部委託,於1991年研究制定,初始的主要目的是為了評價美國國防部的軟體合同承包組織的能力,後因為在軟體企業應用cmm模型實施過程改進取得較大的成功,所以在全世界範圍內...