職責鏈模式(chain of responsibility):使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這個物件連線成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個(concretehandler)物件處理它為止。
職責鏈模式uml結構圖:
這裡發出的請求,客戶端並不知道這當中的哪乙個物件最終處理這個請求,這樣系統的更改可以在不影響客戶端的情況下動態地重新組織和分配任務。
職責鏈模式使得接收者和傳送者都沒有對方的明確資訊,且鏈中的物件自己也不知道鏈的結構,簡化了物件的相互連線,它們僅需要保持乙個指向其後繼者的引用,而不需要保持它所有的候選接收者的引用,這樣耦合度就大大降低了。(我們可以隨時增加或者修改處理乙個請求的結構,增加了給物件指派職責的靈活性)(但是也需要考慮到請求可能到了鏈的末端都無法得到處理的情況或者因為沒有正確配置而得不到處理,那樣就變得糟糕了)
基本**:
abstract class handler
public abstract void handlerequest(int request);
}class concretehandler1 : handler
處理請求 ",
this.gettype().name, request);
}else if (successor != null)}}
class concretehandler2 : handler
處理請求 ",
this.gettype().name, request);
}else if (successor != null)}}
class concretehandler3 : handler
處理請求 ",
this.gettype().name, request);
}else if (successor != null)}}
class program
;foreach (int request in requests)
console.read();}}
職責鏈模式
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