職責鏈模式

2021-07-09 20:08:25 字數 1514 閱讀 1894

使得多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者間的耦合關係;將這個物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直達有乙個物件處理他。處理類有能力處理請求就處理,不能的話就將該請求**給他的後繼者。這樣就有一種隱患:請求很可能得不到處理,因此使用時需要事先考慮全面,需要

事先給每個處理類設定後繼者,在處理請求時判斷是否可以處理該請求、是否要轉移給後繼者。

職責鏈中接收者和傳送者都沒有對方的明確資訊,鏈中物件也不知道鏈的結構,他們僅需保持乙個指向後繼者的引用,簡化了物件間的相互連線,降低耦合度。

有多個的物件可以處理乙個請求,哪個物件處理該請求執行時刻自動確定。

你想在不明確指定接收者的情況下,向多個物件中的乙個提交乙個請求。

可動態指定一組物件處理請求。

class program

}class request//請求

set

}private string requestcontent;//內容

public string requestcontent

set

}private int number;//數量,金額

public int number

set }}

abstract class manager//管理者

public void setsuperior(manager superion)

//申請請求

}class commonmanager:manager//經理

數量被批准",

name ,request .requestcontent ,request .number );

}else}}

}class majordomo:manager//總監

數量被批准",

name ,request .requestcontent ,request .number );

}else}}

}class generalmanager:manager//總經理

數量被批准",

name ,request .requestcontent ,request .number );

}else if (request .requesttype =="加薪" && request .number <=500)//兩種情況

數量被批准",name,request .requestcontent ,request .number );

}else if(request .requesttype =="加薪" && request .number >500)//涵蓋全部,加薪一定會被處理

數量再說吧",name ,request .requestcontent ,request .number );}}

}}

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