類是對資料結構和演算法的封裝。
一 類成員
類成員包括以下幾類,作者在後面的章節會詳細講解。
字段(用來儲存資料,可用static readonly const來修飾)、方法(運算元據的**)、屬性(用來控制對類內部變數的訪問)、常量、索引器、事件和運算子。
二 訪問修飾符
public 可被外部的類和派生類訪問
protected 只能被派生類訪問
private 外部的類和派生類都不能訪問
internal 程式集內部可訪問
不管類本身還是類成員預設的修飾符都是private
三 main 函式
每個c#應用程式都必須有main函式,main函式是應用程式的入口,且必須用public和static修飾。對main函式的位置沒有限制,編譯器會自行查詢。
main函式的引數為乙個string陣列。可以通過使用命令列呼叫乙個應用程式的main函式來執行程式。
main函式還可以有int型別的返回值,這在目前的視覺化應用程式中用處不大,但如果是批處理程式,可以借助這兒的返回值來指示執行結果、錯誤碼等。
還可以編寫多個main函式來設定多個程式入口,使用命令列執行時,可以使用/main:《入口函式名稱》來切換入口。
四 建構函式
在類被初始化時,建構函式會首先執行。建構函式無法設定返回值。
五 靜態型別
靜態型別在包含改成員的應用程式啟動時就會被建立,知道程式被關閉時才被銷毀,靜態型別成員在類被例項化之前就可以訪問了。靜態成員在宣告時必須被賦值,如果沒有賦值,編譯器會自動使用對應型別的預設值。
六 常量與唯讀型別的區別
常量,關鍵字const,常量在編譯時就會被賦值,等號的右邊只能是確定的值,不能是表示式。可以使用常量來代替**中的魔數,以增加**的可讀性。
唯讀型別,在初始化時賦值,隨後不可再變動。這適用於編譯器無法確定值,但在初始化後不可被修改的情況。可以在建構函式為唯讀型別賦值。如果在建構函式賦值唯讀型別,意味使用著該變數前必須例項化類,如果像直接使用,可以在靜態建構函式中為其賦值,變數的修飾符相應地也要改為static readonly
Kotlin筆記四,類和繼承
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c 學習筆記(四) 類和結構
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基於 c primer p253 在類的作用域之外,普通的資料和函式成員只能由物件 引用或者指標使用成員訪問運算子來訪問。對於類型別成員則是喲個作用域運算子訪問。screen pos ht 24,wd 80 使用 screen 定義的 pos 型別 screen scr ht,wd,screen p...