物件導向技術是軟體工程領域中的重要技術,這種技術比較自然地模擬了人類認識客觀世界的方式,成為當前計算機軟體工程學中的主流方法。應該特別強調的是,物件導向技術不僅僅是一種程式設計方法,更是一種對真實世界的抽象思維方式。
物件導向方法的基本思想是從現實世界中客觀存在的事物(即物件)出發,盡可能地運用人類的自然思維方式來構造軟體系統。它更加強調運用人類在日常的邏輯思維中經常採用的思想方法與原則,例如抽象、分類、繼承、聚合、封裝等,使開發者以現實世界中的事物為中心來思考和認識問題,並以人們易於理解的方式表達出來。
不是有這麼乙個笑話嗎?說程式設計師沒物件怎麼辦?自己new乙個就可以了。笑話歸笑話,其實也說明物件導向這個事實。
物件導向基礎
什麼是物件導向程式設計?就是把萬事萬物都抽象成為物件,一切都是物件!什麼是抽象?抽象是從眾多的事物中抽取出共同的 本質性的特徵,而捨棄其非本質的特徵。例如蘋果 香蕉 生梨 桃子等,它們共同的特性就是水果。得出水果概念的過程,就是乙個抽象的過程。要抽象,就必須進行比較,沒有比較就無法找到在本質上共同的...
物件導向基礎
我想在這個園子裡面的新人,還是 掌門人 都對 物件導向 這幾字非常的耳熟了或者有一定的了解。但當乙個初學都在學習物件導向的時候,會遇到一些瓶頸和麻煩,認為物件導向非常的難以理解。那麼本章節主要是讓大家了解物件導向,並系統地掌握物件導向程式設計的技能點,消除初學者的疑惑.1 如何去學習物件導向的程式設...
物件導向基礎
uml是一種標準的圖形化建模語言,是物件導向分析與設計的一種標準表示 類圖是用來描述類以及類與類之間關係的一種uml圖 類圖描述的關係包括關聯,範化,依賴,實現等 只要類與類之間存在關聯關係就可以用普通關聯來表示 比如 描述人和計算之間的關係 帶 的一端表示關聯的發起方,箭頭表示關聯的方向 0.1 ...