物件導向基礎

2021-10-14 09:33:21 字數 1072 閱讀 2796

程式中使用物件來對映現實中的事物,使用物件的關係來描述事物之間的關係,這種思想就是物件導向。

物件導向三大特性

public

class

person

}

public

class

demo

}

public

class

person

//檢查輸入的age是否合法,如果合法才賦值

public

void

setage

(int age)

else

}//定義類的方法,用來描述物件的行為

void

speak()

}

public

class

demo

}

用static關鍵字修飾的成員變數稱為靜態變數,靜態變數被所有例項共享

public

class

student2

public

class

demo

}

static只能修飾成員變數,不能用於修飾區域性變數

static修飾的方法稱為靜態方法,靜態方法既可以通過物件來訪問,也可以通過類來訪問

public

class

person

}

public

class

demo

}

public

class

student

static

public

student()

public

static

void

main

(string[

] args)

}

物件導向基礎

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