物件:用來描述客觀事物的乙個實體,由一組屬性和方法構成;
屬性:物件具有的各種特徵
每個物件的每個屬性都擁有特定值
例如:張三李四的名字、姓名
方法:物件執行的操作
類:
類是物件概括、是物件的分類;
具有相同屬性和方法的一組物件的集合;
是概括模型,描述物件擁有的特徵(屬性)和行為(方法);
類與物件的關係:類是物件的描述,物件是類的個體;類是抽象的,物件是具體的;程式中由類產生物件;物件導向一共有三個特徵:封裝、繼承、多型;
建立過程:
1、建立屬性
2、建立方法
3、建立物件
4、使用物件
package
ch06;
/** *
@類名
:person *
@描述
:物件導向基礎,建立物件流程 *
@作者
:maodehao *
@版本
:1.0 *
@日期
:2017
- 8
- 14上午9:22:39 */
public
class
person
//2、方法
public
void
showinfo()
public
static
void
main(string args)
} this 關鍵字:本類的 例如 this.name(本類的name)
方法:
格式:【訪問控制符】 void 返回型別 方法名(資料型別 引數名,資料型別 引數名 . . . );
呼叫:
1、物件名.方法名();
2、同類中方法呼叫直接用方法名();
帶引數的方法:
語法:《訪問修飾符》返回型別.方法名(引數一,引數二....);
物件導向基礎
什麼是物件導向程式設計?就是把萬事萬物都抽象成為物件,一切都是物件!什麼是抽象?抽象是從眾多的事物中抽取出共同的 本質性的特徵,而捨棄其非本質的特徵。例如蘋果 香蕉 生梨 桃子等,它們共同的特性就是水果。得出水果概念的過程,就是乙個抽象的過程。要抽象,就必須進行比較,沒有比較就無法找到在本質上共同的...
物件導向基礎
我想在這個園子裡面的新人,還是 掌門人 都對 物件導向 這幾字非常的耳熟了或者有一定的了解。但當乙個初學都在學習物件導向的時候,會遇到一些瓶頸和麻煩,認為物件導向非常的難以理解。那麼本章節主要是讓大家了解物件導向,並系統地掌握物件導向程式設計的技能點,消除初學者的疑惑.1 如何去學習物件導向的程式設...
物件導向基礎
uml是一種標準的圖形化建模語言,是物件導向分析與設計的一種標準表示 類圖是用來描述類以及類與類之間關係的一種uml圖 類圖描述的關係包括關聯,範化,依賴,實現等 只要類與類之間存在關聯關係就可以用普通關聯來表示 比如 描述人和計算之間的關係 帶 的一端表示關聯的發起方,箭頭表示關聯的方向 0.1 ...