物件導向基礎

2021-06-22 23:09:10 字數 934 閱讀 7241

我想在這個園子裡面的新人,還是"掌門人",都對"物件導向"這幾字非常的耳熟了或者有一定的了解。

但當乙個初學都在學習物件導向的時候,會遇到一些瓶頸和麻煩,認為物件導向非常的難以理解。

那麼本章節主要是讓大家了解物件導向,並系統地掌握物件導向程式設計的技能點,消除初學者的疑惑.

1、 如何去學習物件導向的程式設計?

2、 需要掌握的有哪些技能點?

一、如何去學習物件導向的程式設計?

首先要想要學習好物件導向程式設計,那麼你就必須把一切的事物都能想到它的一些特性和行為。

如:現在你現在看到本篇的文章,你會想到什麼?我想大部份人都會說,看到的是文字。

但是對於乙個物件導向的程式設計者來說,它看到的應該是比文字還要多的東西。 

如:字型的顏色、字數、文字的大小、文字的樣式、文字的粗細,等等。。。。。

建議大家去

二、學習oop需要掌握的有哪些技能點?

我用乙個圖來描述一下,大家首先必須要掌握的知識點

在圖中,分別列出物件導向的三大特性

1、封裝的特點:

1)、隱藏**的實現,便於使用者呼叫

2)、讓**與實現相分離

3)、在類的內部實現自由的修改  

2、繼承的特點:

減少重複的**,便於程式的維護  

3、多型的特點:

表示不同的物件在執行相同的動作的時候,通過自己內部來執行

想必大家對物件導向的三大特性,都非常了解,我這裡只是簡單的描述了一下。

請大家先了解一下,那麼下一章,我們就開始物件導向的第一步,了解什麼類和物件.

物件導向基礎

什麼是物件導向程式設計?就是把萬事萬物都抽象成為物件,一切都是物件!什麼是抽象?抽象是從眾多的事物中抽取出共同的 本質性的特徵,而捨棄其非本質的特徵。例如蘋果 香蕉 生梨 桃子等,它們共同的特性就是水果。得出水果概念的過程,就是乙個抽象的過程。要抽象,就必須進行比較,沒有比較就無法找到在本質上共同的...

物件導向基礎

uml是一種標準的圖形化建模語言,是物件導向分析與設計的一種標準表示 類圖是用來描述類以及類與類之間關係的一種uml圖 類圖描述的關係包括關聯,範化,依賴,實現等 只要類與類之間存在關聯關係就可以用普通關聯來表示 比如 描述人和計算之間的關係 帶 的一端表示關聯的發起方,箭頭表示關聯的方向 0.1 ...

物件導向基礎

面向過程 舉例 假如你是公司內一名員工,今天又個任務需要在公司組裝一批電腦,那你就需要採購 討價還價 運輸回公司 開始組裝 佈線網路 除錯機器 完成。也就是說,面向過程就是具體化的實現,細節明確。物件導向 假如你是公司總裁,你布置給一名員工組裝一批電腦的任務。完畢。也就是。物件導向就是抽象化的執行,...