本節談論邏輯冒險
1.初論邏輯冒險
定義:單個訊號變化引起的冒險;多個訊號變化引起的冒險,且不是功能冒險。最本質是門延遲引起的冒險。
延時時間長是指後變,「延」字有延長之意,相當於有慣性。
在這裡,重點是整個門的延遲,是前面級數中,閘電路輸血的延遲(本質還是輸入變化的延遲,遲鈍,慢半拍)。我們將邏輯冒險和前述的功能冒險進行對比,同樣是延時,功能冒險的延時,**於同乙個閘電路的多個輸入之間的延時,它們之間的相互影響,導致這個閘電路的輸出有變化,但是邏輯冒險是不同閘電路的輸入間的延時或單個輸入導致的冒險,兩者有本質的區別。我猜測,這裡先介紹常見的冒險,然後依照各種冒險,再提出解決的方案,提出問題解決問題。
2.邏輯冒險的判斷方法
邏輯冒險是電路設計不合理導致的?
無論是判別功能冒險還是邏輯冒險,很重要的一條是要先保證是靜態冒險,前後的輸出是不變,只是中間有毛刺。
卡諾圖的判斷方法和表示式的是一回事,只是表述不一樣?
3.感受
通過學習
數位電路與系統 組合邏輯電路的競爭冒險現象1
1.前言 之前所 的組合邏輯電路的分析設計都是理想情況下的,訊號的傳輸沒有延遲,我們稱之為穩態。實際生活中,輸入的訊號經過導線,閘電路等都需要時間。多個訊號輸入時,相應的輸出的訊號有快有慢。本節討論的理想和實際之間的差異就是競爭和冒險現象。2.基本概念 競爭 多個輸入在到達閘電路時,又先後順序,存在...
組合邏輯電路 時序邏輯電路
邏輯電路根據是否包含記憶元件,分為組合邏輯電路和時序邏輯電路。組合邏輯電路不包含記憶元件,某時間點的輸出 邏輯函式值 僅取決於當時的輸入。含有記憶元件的邏輯電路被稱為時序邏輯電路。在組合邏輯電路中,當前的輸出只取決於當前的輸入。而在時序邏輯電路中,只知道當前的輸入並不足以確定當前的輸出。也就是說,時...
組合邏輯電路和時序邏輯電路
組合邏輯電路可以有若個輸入變數和若干個輸出變數,其每個輸出變數是其輸入的邏輯函式,其每個時刻的輸出變數的狀態僅與當時的輸入變數的狀態有關,與本輸出的原來狀態及輸入的原狀態無關,也就是輸入狀態的變化立即反映在輸出狀態的變化。時序邏輯電路任意時刻的輸出不僅取決於該時刻的輸入,而且還和電路原來的狀態有關。...