SCOI2005 騎士精神

2022-05-26 23:09:08 字數 938 閱讀 5878

輸入格式:

第一行有乙個正整數t(t<=10),表示一共有n組資料。接下來有t個5×5的矩陣,0表示白色騎士,1表示黑色騎士,*表示空位。兩組資料之間沒有空行。

輸出格式:

對於每組資料都輸出一行。如果能在15步以內(包括15步)到達目標狀態,則輸出步數,否則輸出-1。

輸入樣例#1:

複製

2

10110

01*11

10111

01001

00000

01011

110*1

01110

01010

00100

輸出樣例#1:

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7

【題解】啟發式搜尋

#include#includeusing namespace std;

int dx= ,

dy= ;

int e[6][6]= ,,,,,};

int get(int st[6][6])

int ans;

int st[6][6];

inline int min(int a,int b)

for(int i=0; i<8; i++)

}char input[7];

int main()

dfs(0,sx,sy);

if(ans!=0x3f3f3f3f)printf("%d\n",ans);

else puts("-1");

} return 0;

}

SCOI2005 騎士精神

乙個比較直接的思路是bfs爆搜,但這樣只能拿20分,所以考慮優化。在測試樣例時能夠看到深度為7的時候很快就跑出來了,在結合本題最大深度是15,所以可以用雙向bfs來優化,即從兩邊各跑7或8的深度,最後用map合併,有點類似折半搜尋。另外有一些需要注意的小細節已經在 中注釋。code include ...

SCOI2005 騎士精神

qwq,ida 演算法太好玩了!在這裡放一波我對迭代加深搜尋 a 演算法的理解 不一定對 迭代加深搜尋就是列舉dfs的最大深度,然後跑dfs,去驗證不超過此深度的前提下是否有解 多用於答案上界很小或是搜尋範圍沒有上界,其實就是防止了dfs一搜到底。a 演算法看起來像是乙個剪枝,定義估價函式,樂觀地估...

SCOI2005 騎士精神 IDA

棋盤太大,狀態數太多,無法像八數碼那樣用雜湊 bfs去做,但是用dfs也會t掉,這個時候可以考慮ida 即 迭代加深搜尋 a 剪枝。這題的h n 就是當前與目標棋盤不同的棋子數量。在一顆含有答案的子樹中,我們至多需要再走h n 步,就可以找到答案 因此,當當前步數 h n 最大可走步數時,就可以剪枝...