1.第一章概論給我最大的感覺就是介在紹軟體工程這門功課時的語言。風趣又不失辯證思維的引導。並沒有過多的去照搬生澀難懂的理論。比較系統的介紹了軟體工程的定義及其與電腦科學的關係。
2.第二章介紹了單元測試、回歸測試、效能分析、個人軟體開發流程(psp)理論與效用。說明了單元測試是程式設計師對自己本職模組工作的質量的負責與保證,並且提到好的單元測試應該持有什麼樣的標準。回歸測試的作用在於驗證,驗證模組前後功能的變化。效能測試顧名思義就是提高程式的效能和我們的程式設計水平。
3.第三章通俗易懂,並且關乎我們自身。講述了如何評價乙個優秀的工程師。技術、流程、工作質量等等這些重要評價標準關乎軟體工程師的未來。還有講到了職業成長這個比較現實性的問題。總的來說,這一章鄒老師在努力地引導我們的發展之路,提供模版。
構建之法(前三章讀後感)
第一章 軟體工程。寫軟體就是碼 寫出來,組合語句和演算法,實現需要的功能。但是軟體的開發需要一定步驟,有團隊合作精神,經過需求分析明白客戶需求,要什麼功能,並完成軟體的概要設計,再進行討論並與客戶溝通。然後進行軟體設計,然後程式 編寫,軟體測試debug,體驗版,後續維護等等。這樣才是乙個專案。軟體...
構建之法前三章讀後感
對於計算機相關專業的學生來說,我們學習了很多的專業課程,像程式語言 演算法 資料結構 編譯原理 軟體工程等。很多學生都會有這樣的疑問 我學了這麼多的課程有什麼用呢?在工作中有多少會真正被應用到呢?也就是說,大家都覺得理論和實踐之間有著不可逾越的鴻溝。鄒欣老師的 構建之法 現代軟體工程 一書很好地,並...
《構建之法》前三章讀後感
通過第一章講述的概論,理解到軟體工程到底是什麼,又為何要叫軟體工程,他對我們的生活又有什麼影響。通過一些例項我也認識到客戶需求分析的重要,就阿超那樣的四則運算一樣,漸漸的功能和需求就多了。在第二章中,我又認識到個人能力和測試的重要性,在乙個程式中執行的要快,是幾秒鐘而不是幾分鐘。乙個好的單元測試也是...