觀察者模式用於建立一種物件與物件之間的依賴關係,乙個物件發生改變時將自動通知其他物件,其他物件做出反應。在觀察者模式中,發生改變的物件成為觀察目標,而被通知的物件成為觀察者,乙個觀察目標可以對應多個觀察者,而這些觀察者之間可以沒有任何相互聯絡,可以根據需要增加和刪除觀察者,是的系統更易於擴充套件。乙個軟體系統常常要求在某乙個物件的狀態發生變化的時候,其他物件做出相應的改變。觀察者模式就是這種設計方案中最重要的一種
function observers()
observers.prototype.through = function (name)
observers.prototype.nothrough = function(name)
observers.prototype.notice=function()通過,你可以入職了`)
});}
function subject()
subject.prototype.add=function(name)
subject.prototype.delete = function (name)
subject.prototype.notify = function ()
let subject = new subject()
console.log(subject,'aaa')
subject.add('小明')
subject.add('小紅')
subject.add('小黑')
subject.delete('小紅')
subject.notify()
// 小明通過,你可以入職了
// 小黑通過,你可以入職了
觀察者模式與發布訂閱模式的區別
發布訂閱是一種訊息正規化,訊息的傳送者(稱為發布者)不會將訊息直接傳送給特定的接收者(稱為訂閱者)。而是將發布的訊息分為不同的類別,無需了解哪些訂閱者(如果有的話)可能存在。同樣的,訂閱者可以表達對乙個或多個類別的興趣,只接收感興趣的訊息,無需了解哪些發布者(如果有的話)存在。
function observers()
}observers.prototype.on = function (name,statefn)
}observers.prototype.emit = function()
}observers.prototype.off = function(name)
let obervers = new observers()
obervers.on('小明',function())
obervers.on('小紅',function())
obervers.on('小黑',function())
obervers.off('小紅')
obervers.emit()
// 小明通過面試
// 小黑沒通過面試
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...