在其它路徑新建cocos2d x專案

2022-05-21 08:38:44 字數 1429 閱讀 8910

開啟

vs2010

程式,然後選擇「檔案—新建

—專案」,如圖

改了一下位置,放在d:\program files\cocos2d-x\ ,確定

然後點下一步

這個程式不需要物理引擎,所以可以把上面紅色的圈內勾去掉,然後再點

finish,專案結構圖如下

這時候右鍵點「除錯」

---「

啟用新例項」,會出現一大堆的錯誤,並彈出下圖:

我們點選「否」,然後接下來解決這些錯誤:

專案找不到

cocos2d

庫,因為此專案並沒有把相應的庫包含進去。

接下來,把d:\soft\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2dx

和d:\soft\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocosdenshion

這兩個資料夾裡面的全部內容拷貝乙份到d:\program files\cocos2d-x\drawtest

中去,如下圖:

接下來,開啟d:\soft\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\debug.win32

目錄libcocos2d.lib

libiconv.lib

libxml2. lib

libextensions.lib

libcocosdenshion.lib

glew32.lib

zlib1.dll

pthreadvce2.dll

libxml2.dll

libtiff.dll

libcocosdenshion.dll

libcocos2d.dll

iconv.dll

glew32.dll

移至「d:\program files\cocos2d-x\drawtest\debug.win32」

資料夾中,然後再執行專案,成功!

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