在cocos2d-x v3.1.1
版本中,採用命令列的方式來建立乙個新的工程,比如新建乙個名為
mygame
的工程可以用下面的命令:
建立好後,開啟自己輸入的目錄可以看到如下所示:
但是我覺得每次都要輸入這樣的命令有點麻煩,所以我寫了乙個
bat指令碼可以方便建立專案,指令碼**如下:
@echo off
set /p projectname=請輸入專案名稱:
if "%projectname%"=="" goto inputerror
set /p directorname=請輸入遊戲路徑(預設路徑為d:\mygame3.1):
if "%directorname%"=="" set directorname=d:\mygame3.1
cocos.py new %projectname% -p com.arcfat.%projectname% -l cpp -d %directorname%
explorer %directorname%\%projectname%\proj.win32
exit
:inputerror
@echo you mush input projectname or directorname
pause
建立乙個新工程就這麼簡單啦,好了,本文結束。
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