time limit:1000ms
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accepted:28672
description
michael喜歡滑雪百這並不奇怪, 因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待公升降機來載你。michael想知道載乙個區域中最長底滑坡。區域由乙個二維陣列給出。陣列的每個數字代表點的高度。下面是乙個例子
1 2 3 4 5乙個人可以從某個點滑向上下左右相鄰四個點之一,當且僅當高度減小。在上面的例子中,一條可滑行的滑坡為24-17-16-1。當然25-24-23-...-3-2-1更長。事實上,這是最長的一條。16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
input
輸入的第一行表示區域的行數r和列數c(1 <= r,c <= 100)。下面是r行,每行有c個整數,代表高度h,0<=h<=10000。
output
輸出最長區域的長度。
sample input
5 5sample output1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
25source
shtsc 2002
記憶化搜尋,就是把搜到的值存起來,dp[i][j]代表的是到(i,j)這個點的最大步數。
直接去深搜的話會超時
這裡說一說記憶化搜尋的好處= =
可以理解為:記憶化搜尋=搜尋的形式+動態規劃的思想
直接去搜尋的話如果情況太多的話是會超時的
直接dp的話,會產生很多重複的子結構,而且也會產生一些無效的子結構
一起結合起來的話,搜尋乙個狀態只遍歷一次,可以剪枝,這樣就可以節省空間的開銷
然後將搜尋到的結果記錄下來,遇到符合條件的結果直接返回就行了,沒有必要再去搜尋那個狀態,因為之前已經搜尋出結果了
這是tle**:
1 #include2 #include3 #include4 #include5 #include6view codeusing
namespace
std;
7const
int maxn=100+5;8
const
int inf=0x3f3f3f3f;9
inta[maxn][maxn];
10int
vis[maxn][maxn];
11int dir[4][2]=,,,};
12int
n,m,ans,maxn;
13void dfs(int x,int y,int
cur)
1430}31
}32intmain()
3348
}49 cout
51return0;
52 }
記憶化處理後ac**:
1 #include2 #include3 #include4 #include5 #include6view codeusing
namespace
std;
7const
int maxn=100+5;8
const
int inf=0x3f3f3f3f;9
inta[maxn][maxn],vis[maxn][maxn],dp[maxn][maxn];
10int dir[4][2]=,,,};
11int
n,m,ans,maxn,len;
12int solve(int x,int
y)1326}
27 dp[x][y]=maxn+1;28
return maxn+1;29
}30intmain()
3149
}50 cout
52return0;
53 }
POJ 1088 滑雪 記憶化搜尋
滑雪 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 79619 accepted 29637 description michael喜歡滑雪百這並不奇怪,因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你...
POJ 1088 滑雪 記憶化搜尋
description michael喜歡滑雪百這並不奇怪,因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待公升降機來載你。michael想知道載乙個區域中最長底滑坡。區域由乙個二維陣列給出。陣列的每個數字代表點的高度。下面是乙個例子 1 2 ...
POJ 1088 滑雪 記憶化搜尋
滑雪 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 84463 accepted 31618 description michael喜歡滑雪百這並不奇怪,因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你...