每年秋季,大四的同學就開始為各種出路做準備,大部分選擇了繼續學習。那麼如何選校讀master或者ph.d是大家很頭疼的問題。尤其是選擇出國,申請什麼學校、什麼教授,都需要我們花費不少心思去挖掘。哪個學校科研做得好?
哪個比較牛?學校對學生申請的要求是什麼?種種資訊需要去歸納和整理。學術搜尋是乙個**的資料庫,包含著海量的資訊,如果我們能有效地利用其中的資訊,
並且結合bing搜尋引擎或許能為高校申請起到幫助。
這個基於academic
search的應用主要面向的就是申請高校的學生。以高校和教授為搜尋主體。使用者可以從很粗糙的level上進行多項選擇(如地理位置,專業,學校,是否提供offer)等進行選中初級目標,然後鎖定一定的範圍,最後在可選範圍會以學校為分類標準,學校中包括符合標準的實驗室,老師列表。
當選中老師後我們會對老師從學生申請高校需求上進行資訊整合、篩選、歸類,把第一手有用資訊反饋給使用者。老師所相關的資訊可以初步整合分類三大部分:
1.學術成就:該老師的主要學術成就,具有代表性學術著作、**,這個可以從academic search得到第一手可靠資訊。
2.申請資訊:學校或者老師的申請方式、申請要求(如成績,地理位置,托福,gre等)、截止日期等資訊。
3.生活相關:學校的地理位置、氣候、校園文化及老師實驗室生活相關的資訊等。
總的來說應用目標使用者明確,有一定市場前景。技術上實現存在一定的難度。需要將學術搜尋與搜尋引擎結合,抓取一些網頁中的資訊,並進行歸類。讓使用者得到第一手實用資訊,必須有很強的歸類處理能力,歸類估計是最大的難點。
軟體工程團隊專案方案(二) 呆呆Mobile
上學年,乙個軟體工程小組製作了一款名為 呆呆 的聊天軟體,主要面向情侶使用。然而,在qq如此盛行的年代,開發這樣的一款pc軟體,似乎意義不大。手機則不然。手機比電腦蘊含了更多的個人資訊。手機知道你最近給什麼人打過 發過簡訊,手機知道你每天設什麼時候的鬧鐘幾點起床,手機甚至知道你去過哪些地方的行動軌跡...
軟體工程團隊專案介紹
一 團隊名字 coding souls 二 團隊陣容 信1805 2蒲煜凡 立志成為一名演算法工程師。信1805 1趙文軒 夢想成為乙個軟體工程師。信1805 1龐家恆 為明天能吃飽飯而奮鬥。三 專案簡介 2.當學生苦惱於無處練習程式設計,當老師費盡心思檢查同學 是否有問題時,使用stdoj一切問題...
軟體工程之團隊專案
一 團隊名字 地球保衛隊 ept 二 團隊陣容 1.專案部分 小組成員思維活躍,僅僅在一節課的時間裡提出了n個顛覆軟體開發界的思維的idea,最後在層層pk最後留下了八個驚世駭俗的想法。其中包括了要重振中國遊戲界,打破王者農藥的壟斷地位要重寫的貪吃蛇小遊戲和2d遊戲 還有要挑戰中國乃至世界打車軟體的...