面向過程:
核心是過程二字,過程指的是結局問題的步驟,設計一條流水線,機械式的思維方式,
根據業務邏輯從上到下寫**
優點:複雜的問題流程化,進而簡單化
缺點:可擴充套件性差
物件導向:
核心就是物件二字
類:類是一系列物件的特徵與相似的結合體
物件:特徵與技能的集合體
將資料與函式繫結到一起,進行封裝,這樣能夠更快速的開發程式,減少了重複**的重寫過程
優點:可以擴充套件性強,
缺點:程式設計複雜度高
引用場景:使用者需求經常變化,網際網路應用,遊戲,企業內部應用
什麼是類:類就是一系列物件的特徵與技能的結合體
強調:站在不同的角度,得到的分類是不同的
類(class) 由3個部分構成
類的抽象
如何把日常生活中的事物抽象成程式中的類?
擁有相同(或者類似)屬性和行為的物件都可以抽像出乙個類
方法:一般名詞都是類(名詞提煉法)
定義類,
calss luffystudent:school = 'luffycity' # 資料屬性 類在定義的時候就會執行
def learn(self): # 函式屬性
print('is learning')
defeat(self):
print('is eating')
2後產生物件
python2 新式類,經典類
python3 都是新式類,乙個類沒有繼承object類,其實是預設繼承
類的基本操作
物件的基本操作
__init__方法用來為物件定製自己獨有的特徵,例項化物件的時候自動呼叫
繫結方法
類中的資料屬性,是所有物件共有的
函式物件是繫結給物件的
類中的函式屬性:是繫結給物件使用的,繫結到不同的物件是不同的繫結方法,會把物件本身當做第乙個傳入,傳給self
類中定義的函式,是繫結給物件使用的
物件導向的概念和類和物件的概念
es6中的物件導向是和其他語言基本比較相似 js正常來說是基於物件語言 很多程式都是基於物件開發 不是物件導向 但是在es6中 我們引入了其他語言中的物件導向 面向過程就是 你需要什麼 寫什麼 物件導向 他就是 你直接封裝好乙個功能 需要的時候 在 呼叫 物件導向的好處 1.避免 冗餘 2.便於後期...
類和物件的概念
物件導向思想 於對現實世界的認知。現實世界繽紛複雜 種類繁多,難於認識和理解。但是聰明的人們學會了把這些錯綜複雜的事物進行分類,從而使世界變得井井有條。比如我們由各式各樣的汽車抽象出汽車的概念,由形形色色的貓抽象出貓的概念,由五彩斑斕的鮮花抽象出花的概念等。汽車 貓 鮮花都代表著一類事物。每一類事物...
類和物件的概念
類和物件是物件導向程式設計的兩個核心概念 類是對一群具有相同特徵或者行為的事物的乙個統稱,是抽象的,不能直接使用 類就相當於製造飛機時的圖紙,是乙個模板,是負責建立的 物件是由類建立出來的乙個具體存在,可以直接使用 由哪乙個類建立出來的物件,就擁有在哪乙個類中定義的 物件就相當於圖紙 製造的飛機 在...