一 協程介紹
協程:是單執行緒下的併發,又稱微執行緒,纖程。英文名coroutine。一句話說明什麼是執行緒:協程是一種使用者態的輕量級執行緒,即協程是由使用者程式自己控制排程的。、
需要強調的是:
對比作業系統控制線程的切換,使用者在單執行緒內控制協程的切換
優點如下:
缺點如下:
總結:必須在只有乙個單執行緒裡實現併發
修改共享資料不需加鎖
使用者程式裡自己儲存多個控制流的上下文棧
附加:乙個協程遇到io操作自動切換到其它協程(如何實現檢測io,yield、greenlet都無法實現,就用到了gevent模組(select機制))
二 greenlet模組
如果我們在單個執行緒內有20個任務,要想實現在多個任務之間切換,使用yield生成器的方式過於麻煩(需要先得到初始化一次的生成器,然後再呼叫send。。。非常麻煩),而使用greenlet模組可以非常簡單地實現這20個任務直接的切換
#greenlet安裝:pip3 install greenlet
from greenlet import
greenlet
defeat(name):
print('
%s eat 1
' %name)
g2.switch(
'egon')
print('
%s eat 2
' %name)
g2.switch()
defplay(name):
print('
%s play 1
' %name)
g1.switch()
print('
%s play 2
' %name)
g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)
g1.switch(
'egon
')#可以在第一次switch時傳入引數,以後都不需要
#單純的切換(在沒有io的情況下或者沒有重複開闢記憶體空間的操作),反而會降低程式的執行速度
#順序執行
import
time
deff1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i
deff2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i
start=time.time()
f1()
f2()
stop=time.time()
print('
run time is %s
' %(stop-start)) #
10.985628366470337#切換
from greenlet import
greenlet
import
time
deff1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i
g2.switch()
deff2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i
g1.switch()
start=time.time()
g1=greenlet(f1)
g2=greenlet(f2)
g1.switch()
stop=time.time()
print('
run time is %s
' %(stop-start)) #
52.763017892837524
greenlet只是提供了一種比generator更加便捷的切換方式,當切到乙個任務執行時如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是沒有解決遇到io自動切換來提公升效率的問題。
單執行緒裡的這20個任務的**通常會既有計算操作又有阻塞操作,我們完全可以在執行任務1時遇到阻塞,就利用阻塞的時間去執行任務2。。。。如此,才能提高效率,這就用到了gevent模組。
三 gevent模組
gevent 是乙個第三方庫,可以輕鬆通過gevent實現併發同步或非同步程式設計,在gevent中用到的主要模式是greenlet, 它是以c擴充套件模組形式接入python的輕量級協程。 greenlet全部執行在主程式作業系統程序的內部,但它們被協作式地排程。
#遇到io阻塞時會自動切換任務用法g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)建立乙個協程物件g1,spawn括號內第乙個引數是函式名,如eat,後面可以有多個引數,可以是位置實參或關鍵字實參,都是傳給函式eat的
g2=gevent.spawn(func2)
g1.join()
#等待g1結束
g2.join()
#等待g2結束
#或者上述兩步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
g1.value
#拿到func1的返回值
import上例gevent.sleep(2)模擬的是gevent可以識別的io阻塞,gevent
defeat(name):
print('
%s eat 1
' %name)
gevent.sleep(2)
print('
%s eat 2
' %name)
defplay(name):
print('
%s play 1
' %name)
gevent.sleep(1)
print('
%s play 2
' %name)
g1=gevent.spawn(eat,'
egon')
g2=gevent.spawn(play,name='
egon')
g1.join()
g2.join()
#或者gevent.joinall([g1,g2])
print('
主')
而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接識別的需要用下面一行**,打補丁,就可以識別了
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必須放到被打補丁者的前面,如time,socket模組之前
或者我們乾脆記憶成:要用gevent,需要將from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到檔案的開頭
from gevent import我們可以用threading.current_thread().getname()來檢視每個g1和g2,檢視的結果為dummythread-n,即假執行緒monkey;monkey.patch_all()
import
gevent
import
time
defeat():
print('
eat food 1')
time.sleep(2)
print('
eat food 2')
defplay():
print('
play 1')
time.sleep(1)
print('
play 2')
g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play_phone)
gevent.joinall([g1,g2])
print('
主')
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