做個最簡單的示範吧
1、建立乙個cube(也可以是你自己想要的gameobject)
2、點選component->effects->trail renderer
inspector裡會出現以下內容
3、將你想要的尾巴材質 拖入element 0裡面
如果沒有新增材質球的話,出現的尾巴可能是粉紅色的一條帶狀物
以後遇到粉紅色的東西,都要想想是不是沒加材質球
4、在time裡設定 尾巴出現到消失的時間
正常情況下,start width 比 end width 大一些
最後自己再微調一下就ok了
unity3d小小白之山的製作
那就先畫乙個小山吧!超像的對不對!那我們現在開始畫山。在左上角找到gameobject 找到3d object的terrain,點選之後 scene框裡會出現 這就相當於建乙個地面吧,我們可以在這個地面上 放置人物 樹木 草 建山等等。現在開始畫山。找到inspector框 紅框裡的第乙個是 使山突...
Unity3D小小小經驗篇 Canvas
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Unity3D常用移動方法
一 向量相加減控制移動 transform.position transform.forward time.deltatime 5f 二 translate控制移動 transform.translate vector3.forward time.deltatime 5f 三 差值控制移動 當前位置...