資料結構 棧

2022-05-06 14:54:10 字數 2554 閱讀 3292

棧(stack)是乙個資料集合,可以理解為只能在一端進行插入或刪除操作的列表

棧的特點:後進先出lifo(last-in,first-out)

棧的概念:棧頂,棧底

基本操作:

class stack:

def __init__(self):

self.stack =

def push(self, element):

def pop(self):

return self.stack.pop()

@property

def is_empty(self):

return len(self.stack) == 0

def get_top(self):

if not self.is_empty:

return self.stack[-1]

return none

括號匹配問題:給定乙個字串,其中包括小括號,中括號,大括號,驗證括號是否匹配

class stack:

def __init__(self):

self.stack =

def push(self, element):

def pop(self):

return self.stack.pop()

@property

def is_empty(self):

return len(self.stack) == 0

def get_top(self):

if not self.is_empty:

return self.stack[-1]

return none

def brace_match(s):

match = ':'

stack = stack()

for ch in s:

if ch in match.values():

stack.push(ch)

elif ch in match.keys():

if stack.is_empty: #當棧為空,多了個右括號

return false

elif match[ch] != stack.get_top(): #右括號和棧頂不匹配

return false

else:

stack.pop()

if not stack.is_empty: #最後棧不為空,說明 有括號沒匹配上

return false

return true

s = "[()({})]]"

ret = brace_match(s)

print(ret)

利用棧實現深度優先走迷宮

maze = [

[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],

[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],

[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],

[1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],

[1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],

[1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],

[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],

[1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],

[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],

[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]

]dirs = [

lambda x,y: (x+1,y),

lambda x,y: (x-1,y),

lambda x,y: (x,y-1),

lambda x,y: (x,y+1)

]def maze_path(x1,y1,x2,y2):

stack =

while(len(stack)>0):

curnode = stack[-1] # 當前的節點

if curnode[0] == x2 and curnode[1] == y2:

# 走到終點了

for p in stack:

print(p)

return true

# x,y 四個方向 x-1,y; x+1,y; x,y-1; x,y+1

for dir in dirs:

nextnode = dir(curnode[0], curnode[1])

# 如果下乙個節點能走

if maze[nextnode[0]][nextnode[1]] == 0:

maze[nextnode[0]][nextnode[1]] = 2 # 2表示為已經走過

break

else:

# maze[nextnode[0]][nextnode[1]] = 2

stack.pop()

else:

print("沒有路")

return false

maze_path(1,1,8,8)

資料結構 棧 棧

可以把棧想像成乙個桶 進棧 就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔 出棧 就是把燒餅拿出來 特點 先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來 剛開始top 1 top 1 然後把進棧的元素賦值給data top 入棧操作 void push stack s,int x els...

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例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...

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1.棧stack 是限定僅在表尾進行刪除和插入操作的線性表。允許插入刪除的一端叫做棧頂top,另外一端叫做棧底bottom。棧又稱為後進先出 lifo 的線性表。即表尾是指棧頂。2.順序棧 定義 top指向可存入元素的位置。typedef struct stacktypestacktype 插入 進...