1.加入新boss,更高的難度。
2.支援組隊模式勒!
4.使用者介面優化
inf.**拿走贊留下,不然你贏不了的
//by floatiy
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
string name[2000
];int
n;struct
i id[
2000
];//
顯示部分
void
welcome()
printf(
"按順序輸入戰隊(數字):");
for(int i = 1;i <= n;i++)
printf(
"請稍後");
}void
print()
for(int i = 1; i <= n; i++)
cout
<}
printf(
"\n\n");
}//初始化void init_teacher(string x,int
num)
}void init_mp5(string x,int
num)
}void init_wwq(string x,int
num)
}void
boss()
}void join(i &x,string
neko)
void
init()
boss();
system(
"cls");
}//技能void hit(i &x,i &y);
bool teacher_boss(i &x,i &y,int
opt)
return0;
}bool tongji_boss(i &x,i &y,int
opt)
return0;
}bool mp5_boss(i &x,i &y,int
opt)
sleep(
1500
); system(
"cls");
return1;
}return0;
}bool baoji(i &x,i &y,int
opt)
sleep(
1500
); system(
"cls");
return1;
}return0;
}bool freeze(i &x,i &y,int
opt)
sleep(
1500
); system(
"cls");
hit(x,y);
return1;
}return0;
}bool aoye(i &x,i &y,int
opt)
return0;
}bool gedang(i &x,i &y,int
opt)
return0;
}//主體void
judge()
cout
<"
隊勝利了!
"
<<"
倖存:"
;
for(int i = 1;i <= n;i++)
exit(0);
}void hit(i &x,i &y)
sleep(
1500
); system(
"cls");
}void
begin()
}}}//
id[2].heal
//主函式
intmain()
//by sdfz-floatiy
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