// 棧 是限定在表尾進行插入和刪除操作的線性表// 佇列是值允許在一端插入,一端刪除操作的線性表
#include#define maxsize 1000
#define ok 1
#define error 0
#define true 1
#define false 0
typedef int status;
typedef int selemtype;
typedef struct sqstacksqstack;
//插入元素e為新的棧頂元素
status push(sqstack *s,selemtype e)
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return ok;
} //出棧操作 刪除s的棧頂元素,用e返回值
status pop(sqstack *s,selemtype *e)
*e=s->data[s->top];
s->top--;
return ok;
}
//兩棧共享空間
#include#define maxsize 1000
#define ok 1
#define error 0
#define true 1
#define false 0typedef
intstatus;
typedef
intselemtype;
typedef
struct
sqdoublestacksqdoublestack;
//插入元素值 stacknumber 判斷是棧1還是棧2
status push(sqdoublestack *s,selemtype e,stacknumber)
if(stacknumber==1
) else
if(stacknumber==2
)
return
ok;}
//若棧不空,刪除s棧頂元素,用e返回其值
status pop(sqdoublestack *s,selemtype *e,int
stacknumber)
*e=s->data[s->top1--];
}else
if(stacknumber==2
) *e=s->data[s->top2++];
} return
ok;}
//棧的鏈式儲存
#include#define maxsize 1000
#define ok 1
#define error 0
#define true 1
#define false 0typedef
intstatus;
typedef
intselemtype;
typedef
struct stacknodestacknode,*linkstackptr;
typedef
struct linkstacklinkstack;
//插入元素e為新的棧頂元素
status push (linkstack *s,selemtype e)
//刪除棧頂元素,用e返回其值
status pop(linkstack *s,selemtype e)
*e=s->top->data;
p=s->top;
s->top=s->top->next;
free
(p);
s->count--;
return
ok;}
資料結構 棧 棧
可以把棧想像成乙個桶 進棧 就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔 出棧 就是把燒餅拿出來 特點 先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來 剛開始top 1 top 1 然後把進棧的元素賦值給data top 入棧操作 void push stack s,int x els...
資料結構 棧
例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...
資料結構 棧
1.棧stack 是限定僅在表尾進行刪除和插入操作的線性表。允許插入刪除的一端叫做棧頂top,另外一端叫做棧底bottom。棧又稱為後進先出 lifo 的線性表。即表尾是指棧頂。2.順序棧 定義 top指向可存入元素的位置。typedef struct stacktypestacktype 插入 進...