意圖:定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時, 所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新。觀察者模式又稱「發布-訂閱」模式
角色:抽象主題(subject)
具體主題(concretesubject)——發布者
抽象觀察者(observer)
具體觀察者(concreteobserver)——訂閱者
適用場景:
當乙個抽象模型有兩方面,其中乙個方面依賴於另乙個方面。將這兩者封裝在獨立物件中以使它們可以各自獨立地改變和復用。
當對乙個物件的改變需要同時改變其它物件,而不知道具體有多少物件有待改變。
當乙個物件必須通知其它物件,而它又不能假定其它物件是誰。換言之,你不希望這些物件是緊密耦合的。
優點:目標和觀察者之間的抽象耦合最小
支援廣播通訊
缺點:多個觀察者之間互不知道對方存在,因此乙個觀察者對主題的修改可能造成錯誤的更新。
from abc import觀察者模式abcmeta, abstractmethod
class observer(metaclass=abcmeta):
@abstractmethod
defupdate(self, notice):
pass
class
notice:
def__init__
(self):
self.observers =
defattach(self, obs):
defdetach(self, obs):
self.observers.remove(obs)
obs.company_info=none
defnotify(self):
for obj in
self.observers:
obj.update(self)
class
managernotice(notice):
def__init__(self, company_info=none):
super().
__init__
() self.
__company_info =company_info
@property
defcompany_info(self):
return self.__company_info
@company_info.setter
defcompany_info(self, info):
self.
__company_info =info
self.notify()
class
manager(observer):
def__init__
(self):
self.company_info =none
defupdate(self, noti):
self.company_info =noti.company_info
notice =managernotice()
abes =manager()
dws =manager()
#print(alex.company_info)
#print(wusir.company_info)
notice.attach(abes)
notice.attach(dws)
#notice.company_info="
公司執行良好"#
#print(alex.company_info)
#print(wusir.company_info)
notice.company_info="
公司將要上市
(abes.company_info)
(dws.company_info)
#notice.detach(dws)##
notice.company_info="
公司要破產了,趕快跑路"#
(abes.company_info)
print(dws.company_info)
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...