這是我曾經在知乎上對乙個問題的回答,最近也有好幾個朋友在公號裡向我提問,對於做移動產品設計,有沒有一些比較值得一讀的書來推薦。我把這個問題重新梳理了一下,更新到這裡。
這是我曾經在知乎上對乙個問題的回答,最近也有好幾個朋友在公號裡向我提問,對於做移動產品設計,有沒有一些比較值得一讀的書來推薦。我把這個問題重新梳理了一下,更新到這裡。
移動產品設計,狹義上的理解就是設計手機及pad上的應用和wap站,包括ios、android、wp等幾個主流的平台。這個答案也是圍繞著這個狹義的定義來的。
1、各個平台的設計指南,也就是我們常說的guidelines
在guidelines中,以ios的編寫最為規範與完整。這套指南會很詳細的告訴你,ios系統是一套什麼樣的系統,為什麼要做ios的設計,什麼樣的ios設計是適合與這套系統,然後告訴你有哪些基本的模式,再然後是具體的設計。迄今為止,還未發現講ios設計的資料有超越這套資料的。
基本上來說,熟讀了guidelines不看其他什麼書問題也不大。強烈建議新入行做移動產品設計的同學,在沒有讀過guidelines之前,不要讀任何的其他書籍。
2、《簡約至上 – 互動設計四策略》
副標題看,這是一本講互動設計的書。但,實際上,這是一本產品設計的入門書籍。講述如何站在主流使用者一邊,以及如何從他們的真實需求和期望出發,簡化設計,提公升易用性。
這本書推薦給所有做產品的人看,同時,建議不要再讀《don』t make me think》,這本書其實只需要讀標題就成了。裡面的例子和內容都不太實用。
3、《tapworthy(觸動人心)》
這是一本講述如何從iphone的角度來思考並設計一款ios應用的書籍。書中有不少的例項。
4、《移動應用的設計與開發》
這是一本相對比較老的書,其中有些例子與資料可能不太適用了。不過,書中很詳細的對整個移動生態系統做了描述,這是很值得一讀的章節。因為,只有我們理解了所處的生態系統,才能很好的在這個系統中去設計應用。
5、《移動應用ui設計模式》
很早的時候關注了這個姐姐的部落格及要出的書,今天去看了一下,發現已經有翻譯版本了,準備入手一本來看看。這本書分10大類介紹了70個移動應用設計模式(包括反模式),用了400多個螢幕截圖和**。基本上,是乙個工具書了。
注:以上書籍收錄於我的豆列「移動產品設計書籍」。
另外,補充一些素材**:
移動產品設計隨記(二)
一 移動網際網路與傳統網際網路區別。傳統網際網路被人看做是工具,移動網際網路產品存在於手機中,被人每天攜帶,被人傾注感情。二 乙個功能流程留給使用者的操作時間上限為5分鐘,超過會使使用者感覺疲勞。三 等待介面不要超過3s,如果3s還沒有資料,那麼可以採用先將介面的框架顯示出來,文字載入優先的形式減少...
移動產品設計原則學習
移動產品設計所遵循的原則學習記錄 第一 可見原則 保證介面的內容可見 狀態可見 變化可見。看起來是特別基本的要求,但很多產品其實都做不到。使用者找不到資訊 不知道當前的情況 不明白發生了什麼,都是不符合可見原則的例子 第二 場景貼切原則 功能操作符合使用者的使用場景。第三 可控原則 第四 一致性 使...
產品設計必讀書籍推薦
移動產品設計,目前最主要的是ios android兩個平台的應用及移動 設計。1 各個平台的設計指南,也就是我們常說的guidelines 這是當前而言,所有的移動相關的書籍中,最最最最最基礎的,也是最最最最最為重要的。所有的從事設計相關工作的人,都必須至少讀3遍以上,甚至更多。在guideline...