職業規劃總結

2022-04-10 07:57:31 字數 3200 閱讀 3634

1、找比自己大5~15年的人占卜;不是要複製他的經歷,而是超越他的經歷

我發現自己一生最容易犯的錯誤就是嘗試在達到乙個高度前,超越這個高度。

因此要向任何過來人請教,學習他們的經驗,避免他們的錯誤。

2、第二種是各種專家,包括一本書,一次演講,一次收音機廣播節目(強烈推薦《冬吳相對論》,適合工作5~50年的人)。【積極的沉默】

3、

在職研究生

4、不是世界上沒有好公司,而是自己不是「好員工」(在後面「員工的公司觀」中將有詳述)。【好員工改變公司】

5、簡歷【隨時寫簡歷】

這個就好一些:「x專案是乙個……其中我負責……,其作用是……,用到了……技術,結果是……(比如某效能被達到)。」好就好在先描述x專案,表明自己對專案了解很深,並提高x專案的重要性,藉以墊高自己的起點;從其中自己負責的工作描述,表明自己很清楚工作目標,並運用技術手段達到了工作目標。領導招聘人都是來達到某個目標,而不是簡單程式設計的。

6、員工的公司觀:

做好自己的本職工作,證明自己是對的

在幾次需要自己指揮的時候證明了自己的正確性,事情就會自然地發生。事實就是當我們總是做正確的事的時候,大家包括領導就會聽我們的;但如果我們總是「說正確的話」但什麼也不做,只會被認為是乙個喜歡指手畫腳的人。

1. 在這家公司能學到很多東西

2. 這裡有乙個很好的舞台,能讓我做成一些事情

3. 在這家公司我能認為很多外面的人,為未來鋪墊

4. 這個專案/產品知名度很高,我願意參與其中

5. 這個公司現在給我機會能做出成績,日後在職場會更有競爭力

產品經理地位和收入高於專案經理」是一種普遍現象。多數產品都很容易研發,而關鍵問題是到底研發什麼,因此理解產品動向的人會得到提公升。

這類公司收入不太穩定,但若成功,很可能一夜暴富,所以要有耐得住寂寞的準備。

完全達到稱心如意地選中行業和企業是非常困難的,不過看過上面的總結,做到以下幾點還是可以的:

1. 若選擇了行業而且自己也喜歡,則應注意注意不同行業對未來發展的要求,適時地提高自己的相關技能。

2. 若選擇了行業,則應該對所選行業的工資/獎金/晉級體制有個事先了解,不要因為這個造成短期離職。

7、錢要怎麼花?

8、關於創業:

9、關於程式語言:

某些技術整體學習的難度不大,而更新的速度卻很快,稱之為淺技術。比如flash,ui設計,ios/android上小型軟體,以及各種雲的client端的開發等。

另外一些技術則學習難度很大,更新較慢,稱之為深技術。比如資料庫,架構,各種雲的server端軟體。

淺技術者應該多創新,多學習,多進化,多了解客戶,多了解業務,要理解自己所學是要在眾多開發者中獨樹一幟,讓直接客戶更加喜歡自己。

深技術者應該多積累,多深挖,多做大系統,多做效能優化,多了解架構,做技術領域的佼佼者。

10、對待學習:

1. 遇到技術問題不要蠻幹,問問老手們有什麼高階方法。

2. 多看老手們的**。

3. 遇到困難任務不要躲著,之所以躲著,多數就是因為沒學過某項技術而已,趁機學會。我的c++/windows程式設計是因為乙個為期1個月(僅晚上)的臨時外快專案煉成的,之前一直是c/dos。

4. 多讓老手看自己**。

5. ……

進步是一點一點比昨天做得更好才能體驗到的,只多掌握知識是不夠的。

11、經驗積累:

12、發表意見:但是不是固執己見【檢驗自己的意見的正確性】

我們的技術能力 < 我們的想象力 < 大師們已經實現的 <  大師們的想象力

14、厲害的程式設計師都喜歡說話

15、關於前後端:

《1. 前端與後端

很多人居然只從事其中乙個,而對另外乙個置之不理。

由於這兩個內容互動非常多,只有了解對方的工作方式,才能做好自己的工作。

本人在這一點上感受頗深,在火星人的開發過程中,我其實自己乙個人前後都跑,從設計css風格到資料庫的應用快取,有什麼幹什麼。

這些內容常常相互依存,功能並不會很乾淨地 在前後臺拆開,經常其中乙個做好了,另外乙個就省事多了(尤其是我們採用了mvc的框架的情況下)。

《2. 開發與測試

乙個人很難直接從事這兩個職業,但是可以做這樣幾個事情:多關注出現的缺陷,目的是在開發過程就提前避免;多為測試人員編寫自動測試**,目的是學習產品的整體功能;多看測試人員的測試用例,目的是學習使用者的業務邏輯……

16、打通任督二脈:

對it人員尤其是程式設計師而言,如何決策呢?跟著需求走,不要跟著興趣走

很多人學習乙個新語言,「想借鑑一下」,不是因為業務的需求,而是因為聽說這個語言不錯,這是比較危險的。

人在沒有實際動機的情況下去學習乙個語言,想達跨過學習曲線而有所收穫,是非常困難的(想想自己在大學度過的「學習」時光,就知道了)。

與其去「了解」遠在天邊的一種新語言,不如在自己正在開發的專案中,擴充套件自己的知識面,比如:

1. 嘗試跨越前端/後端/開發/測試的壁壘。

2. 嘗試使用某些新技術解決以往困擾已久的問題。

3. 在任何重構的機會,嘗試新技術(用老舊技術進行重構,是一種原地踏步的行為)。

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