13章軟體測試.
從基本名詞到軟體測試的分類方法,啃完這15頁書,至少對與軟體測試的理解程度不是停留在以前的層次(讓使用者使用,然後提出碰到什麼問題)
測試不是那麼簡單就闡述的完全.測試按測試目的分類可分為:功能測試和非功能測試.按測試時機和作用又有「烽火台」和其他不同的測試方法.
測試方法有很多,但是目的都是一致就是--好--更好--再好.測試可以在推動開發,(單元測試)可以檢測bug,可以檢測軟體的各個「部門」模組是否能夠共同工作,是否滿足使用者需求(場景/整合/系統測試)等等等等
還有就是測試工作的文件,要寫就寫有用/重要的文件,關係如下
test plan特別是測試總綱. --->測試設計說明書(tds),--->test case--->bug report ---> the test report
test case--->the test report
14章質量保障
to be continue;
15穩定和發布階段
16it行業的創新
17人、績效和職業道德
《構建之法》第13 17章
第13章 軟體測試 問題 軟體測試方法有哪些?第14章 質量保障 問題 什麼是軟體的質量?第15章 穩定和發布階段 問題 軟體發布前要注意什麼?第16章 it行業的創新 問題 在it領域,怎樣做到產品創新?第17章 人,績效和職業道德 問題 軟體工程師要具備哪些職業道德?乙個程式設計師的生命週期 讀...
讀《構建之法》13 17章有感
第十三章講的是軟體測試,其包括功能測試和非功能測試,測試方法有單元測試,覆蓋率測試,構建驗證測試,驗收測試 探索式 的測試,回歸測試場景 整合 系統測試,夥伴測試,效能測試,壓力測試,內部 外部公開測試,易用性測試 第十四章講的是質量保障,軟體的質量 程式的質量 軟體工程的質量 第十五章講的是軟體的...
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第13章 通過場景內容進行測試驗收能很好讓人了解程式的 可用 度,能很好的反饋資訊給客戶 第14章 14.2.2問題1 既然有專人負責,那我就不用負責了 即使在開發的過程中有明確的分工,但不同人員之間要有密切的聯絡,而不是做完自己的部分就直接交個下一位,因為軟體的開發並不能如流水線生產一樣。第15章...