對於尤拉迴路為什麼一定要用棧,偶進行了一下小小的**(感謝崔學長的資料)。
樣例如圖所示:
不用棧,直接輸出會怎樣呢?
void euler(int輸出結果如下:u) }
}
那麼用棧呢?
void euler(int在main函式裡新增:u) }
}
while(!s.empty())結果如下:
依次將這些邊彈出會如何?如上圖結果顯示。
懂了這些,便可將上面**修改下:
void euler(int測試樣例:u) }
}
7 81 2
2 33 4
4 13 5
5 66 7
7 3下面給出完全的用棧儲存路徑的**:
#include #include#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
const
int maxn = 50+20
;int
g[maxn][maxn], n;
struct
node
};stack
s;void euler(int
u) }
}int
main()
euler(1);
while(!s.empty())
return0;
}
尤拉迴路 輸出尤拉迴路的路徑
有向or無向均可,重邊 step1 從u開始,找到與他相連的v,放入棧,刪除 u,v 這條邊,然後從v開始 step2 當有一點沒有與他相連的點時,放入path,然後從stack取棧頂繼續開始找點刪邊。最後記得把棧裡的點放到path中。path倒序輸出 需要先找到起點 鄰接表法,適合稀疏圖 incl...
尤拉迴路 UOJ117 尤拉迴路 題解
判斷無向圖和有向圖是不是尤拉迴路。如果是,求出任意一條尤拉迴路。判斷尤拉迴路 證明?我不會啊!怎麼求尤拉迴路呢?因為已經確定了是尤拉迴路,所以我們可以直接dfs瞎搞。隨便從乙個點開始dfs,一條邊走過後就刪除。回溯時將其入隊。最後的佇列反過來就是答案。原理 最後的佇列是返回路徑,所以反過來就是答案。...
HDU 1878 尤拉迴路(判斷尤拉迴路)
題目大意 尤拉迴路是指不令筆離開紙面,可畫過圖中每條邊僅一次,且可以回到起點的一條迴路。現給定乙個圖,問是否存在尤拉迴路?解題思路 判斷無向圖是否存在尤拉迴路,判斷每個點的度數是否為偶數 並查集確認連通性。1 include2 include3 include4 define clr arr,val...