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2020春s班
這個作業要求在**
作業要求
這個作業的目標
軟體工程實踐總結&個人技術部落格
作業正文
個人作業——軟體工程實踐總結&個人技術部落格
其他參考文獻
、csdn、《構建之法》
達到期待和目標自身存在的不足
在第一次作業當中,我給自己制定了 熟練掌握linux運維 的目標。以下是當時我自己制定的學習路線:根據我當時指定的學習路線:
四月:了解linux企業常用的服務 -> 完成
五月:linux下的mysql應用管理 -> 完成(水平不高,只會sql基礎的東西)
六月:linux安全原理 -> 暫未完成(只寫了一些c程式)
這一學期的學習其實並沒有完完全全按照之前制定的學習路線進行學習,更多的是自己在linux下的c語言程式設計,遠不及運維的水平。
但是這學期也學到了其他新的技術:比如vue入門操作、springboot + mybatis的嘗試等。
統計一下,你在這門軟體工程實踐中,一共完成了多少行的**:3500+軟工實踐的各次作業分別花了多少時間?
作業寒假作業1/2
5寒假作業2/2
25結對第一次作業
20結對第二次作業
25團隊第一次--展示
3團隊第二次--github實訓
7團隊第三次--需求分析
5團隊第四次--系統與資料庫設計
8團隊第五次--alpha衝刺
30團隊第六次--beta衝刺
20個人作業--軟體評測
8個人作業--軟工實踐總結5合計
161哪一次作業讓你印象最深刻?為什麼?
當然是團隊作業了。團隊作業的溝通合作剛開始會有一些困難,對團隊的進度有點影響,但是這些也都被我們團隊克服了。在團隊合作中使我對整個軟體專案開發有了更深刻的認識。
累計花了多少個小時在軟工實踐上?平均每週花多少個小時?
累計花費161小時。按照本學期20周來計算,平均每週花費大約8小時左右。但實際工作週數大約有16周,所以平均每週花費10小時左右。
學習和使用的新軟體。
hbuilder x; xmind; idea
學習和使用的新工具。
github;
學習和掌握的新語言、新平台。
vue的腳手架
工程能力的提公升。
團隊合作上的提公升。
作為組員,我覺得我及時完成了團隊分配的任務,沒有對團隊的整體進度安排造成一些難以挽回的影響,並且與團隊成員之間的合理溝通,及時反映工作狀況。但是在**輸出效率和工作效率上,我覺得還有很大的提公升空間,需要多進行**輸出在**完成之後,用測試軟體對**進行測試,再思考怎麼提公升**的效率,最後對**進行重構。不斷地練習之下就可以提公升自己的**效率和輸出效率。還有對軟體的整體設計方面,我自身還是有很大的欠缺,當前暫時沒有想到什麼有效的辦法,可能需要
在以後的工作當中多參與一些專案的設計工作,多吸收一些經驗。
我們的組長在任務分配的和理性上和對專案整體的工作進度控制得很好,至少比我當組長好。我覺得他在當任組長時可以更加強硬一點,態度可以更加堅決,之前的團隊討論當中太過於追求團隊成員的看法,總想著兼顧所有成員的想法,缺乏一種領導人自己獨到的判斷和下決定的果斷。
就我對當前我們團隊成員之間的了解情況判斷,我們團隊經歷了萌芽階段與磨合階段,目前正處於規範階段,還沒有到達創造階段。
我在團隊中擔任了前端開發的角。我合理地完成了團隊交給我的任務,前端的效果和功能基本完成,就是一些設計元素不是很統一,這點還是需要改進的。我覺得自己還是挺適合這個角色的,但是我更希望當任後端的程式設計人員。點選前往
使用者使用調查報告:
我們的團隊分組是隨機分配的11人小組,就我們的目標軟體設計的功能來看11人的小組人數是有一些多的,這就導致了我們每個人的任務就有點偏少。在團隊剛剛開始合作的時候,我還是沒有感到什麼明顯的問題,團多人數多每個人的任務量較少,好好學習,天天向上。軟體工程師是靠技術吃飯的活,技術的高低決定軟體工程師的價值,多多編寫**,好好積累一些程式設計的經驗,以後會很有用的。每個人的任務可以完成得更加精緻,團隊合作之初我還認為人數多是乙個優勢。但是到了alpha衝刺階段問題就顯現出來了。軟體專案整體的功能點分配到個人的任務量是很少的,再加上對新的技術學習,任務量其實是剛剛好,然而成員之間的任務協調就出現了問題。
在設計之初對軟體的功能沒有規劃細緻,使得後期的頁面一些功能點模糊。而且前端的一些頁面的功能時可以運用vue的元件獨立出來的,這樣就減少了相同功能的**編寫。但這些我們在前期的設計就沒有設計好,使得成員之間重複編寫了很多重複業務的**,
這極大降低了整個團隊的工作效率。這也是我們團隊沒有較大專案的開發經驗導致的,多一些專案開發經驗這些重複的東西有個就會少一點,就懂得提煉出來了。
對於自己今後,你有哪些建言?
多編寫**,多設計專案。好好積累經驗,軟體工程畢竟是工科,工科就是經驗最重要。
對於助教工作,你有哪些建議?
對助教沒有什麼建議。助教工作挺好的,及時到位,助教幸苦!
對於軟工實踐課程,你有哪些建議?對於軟工實踐課程的上課形式和內容,你有什麼具體的意見和建議?在哪兒需要強化或者剔除?
沒有什麼大的建議。就是如果以後還是用進行教學,希望發布的部落格可以突出作業的要求和重點,要求可以用**的形式或者的形式,更加生動具體突出。
對於學習路線我並沒有完完全全的遵守,六月份的任務我都拿來編linux下c語言的程式了,tcp/ip網路基礎的學習也沒有完成的很好。在團隊中我當任前端工程師的角色,解決了axio的跨域問題和vue的學習使用,現在我可以用elementui元件快速的搭建乙個元素統一互動功能美觀的網頁。
axio的跨域問題
概述:開發一些前後端分離的專案,使用 springboot + vue 開發時,後台**在一台伺服器上啟動,前台**在另外一台電腦上啟動,此時就會出現問題。ip 與 埠號不一致,不符合同源策略,造成跨域問題。
個人作業 軟體工程實踐總結
1.課程期望對比 開學初的課程期望 軟體工程的實踐專案課程的自我目標 課程期望履 況 從實際專案的最終beta版本可以看出,現實和期望基本還是挺吻合的 2.自我提公升 新軟體 xmind 思維導圖的設計 axure rp 原型設計軟體 powerdesigner 資料庫設計軟體 shadowsock...
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一 請回望暑假時的第一次作業,你對於軟體工程課程的想象 1 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?2 總結這門課程的實踐總結和給你帶來的提公升,包括以下內容 1 統...