介面卡模式(Adapter Pattern)

2022-03-31 17:18:01 字數 780 閱讀 1135

意圖

將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面。

adapter

模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

結構圖

圖1 類的adapter

模式結構圖

圖2 物件的adapter

模式結構圖

物件的adapter模式比較靈活,我記錄下自己對它的理解。

我以交際類為例。如下圖

類client中方法contact()按照介面contacttarget所宣告的方法writeletter()與類contactadaptee通訊,得到相應方法的服務。現由於某些原因,類contactadaptee中方法writeletter()更名成writeemail()。這時只有對應更改介面contacttarget中的方法名,但就違背了ocp原則。有什麼辦法了?先看下圖

方法就是增加了一「介面卡」,讓其應變變化。

為了清晰,將該介面卡contactadapter的**列出:

class contactadapter:contacttarget

public override void writeletter()

}

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介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

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設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...