介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

2021-07-24 11:41:26 字數 1928 閱讀 5874

模式思想

改變乙個類的對外介面(增加或減少),以滿足不同外部呼叫者的需求;

角色成員

目標介面(target):客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。

需要適配的類(adaptee):需要適配的類或適配者類。

介面卡(adapter):通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。

適配的介面

public

inte***ce

itarget

- -預設介面卡- -

adpater負責適配的介面的所有預設實現,其他需要適配的類只要繼承自它,則完成適配;

adapter

public

class

adapter

implements

itarget

@override

public

void

bluetooth()

}

adaptee

public

class

adaptee

extends

adapter

}

- - 類介面卡- -

介面卡(adapter)繼承某乙個需要的類(adaptee),保留它原來的方法,同時實現適配的介面(itarget),新增adaptee中缺少的方法

adapter

public

class

adapter

extends

adaptee

implements

itarget

}

adaptee

public

class

adaptee

public

void

phonecall()

}

- - 物件介面卡- -

介面卡(adapter)包含需要適配的類(adaptee)的乙個例項物件,在adaptee能夠實現的功能,由這個例項物件完成,缺少的方法由adapter實現;

adapter

public

class

adapter

implements

itarget

@override

public

void

internet()

@override

public

void

bluetooth()

}

adaptee

public

class

adaptee

public

void

phonecall()

}

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