倉庫管理系統的nabcd模型
n-need
倉庫管理是與我們日常生活息息相關的問題,隨著改革開放的不斷深入,經濟飛速的發展,企業要想生存、發展,要想在激烈的市場競爭中立於不敗之地,沒有現代化的管理是萬萬不行的,倉庫管理的全面自動化、資訊化則是其中極其重要的部分。倉庫管理資訊系統正是基於這樣的需求背景下研製開發的。
b--benefit
貨物倉庫管理系統主要針對於日常庫存資訊的管理,它針對倉庫日常發生的業務,分為了兩大類,即入庫和出庫,使用者通過相應的模組,對倉庫裡的物品的基本情況進行操作,對庫存數量進行查詢,使用者通過簡單的操作即可輕鬆的管理倉庫。
c--competitors
根據詳細的需求分析,企業在庫存中面臨的主要問題體現在:庫存量較大,庫存資金周轉慢;不能及時統計庫存物料;庫房人員重複工作多,效率低;不知道庫存物資積壓時間長短。所以這個軟體的必要性就很大,可以幫助我們更快更容易的操作,其他的就不能幫助倉庫運轉的如此順利。
利用NABCD模型進行競爭性需求分析
我們團隊的專案是電子萬年曆。n 我們在結束一天的工作學習後都會對當天發生的事情,不管大事小事做一下總結。比如今天去了 做了什麼事情,消費多少金額等等。a 萬年曆怎麼樣?可以在每一天新增備忘錄,記錄下來。b 不需要隨便找張紙,或者在日記本上記錄。c 電子萬年曆雖然在電腦上執行。可是相較日記本更方便查詢...
利用NABCD進行競爭性需求分析
專案名稱 遊戲平台系統 n need 需求 遊戲平台系統在開發過程中,應該充分考慮以後的可擴充性。例如使用者查詢的需求也會不斷的更新和完善。所有這些,都要求系統提供足夠的手段進行功能的調整和擴充。而要實現這一點,應通過系統的開放性來完成,既系統應是乙個開放系統,只要符合一定的規範,可以簡單的加入和減...
利用NABC模型進行競爭性需求分析
利用nabc模型進行競爭性需求分析 1 n need 需求 越來越多的,各式各樣的遊戲層出不窮,大的小的中等的都已經琳琅滿目了,使用者貌似都看不過眼了。現在大遊戲費時傷神,當然了得在有很多空閒時間才行,但是在很多人等車,等人,只有一點點空閒的時候,總不能搬出電腦在那裡進行一場 生死搏鬥 吧,自然小遊...