利用NABCD模型進行競爭性需求分析

2022-03-30 15:43:29 字數 285 閱讀 2314

我們團隊的專案是電子萬年曆。

n:我們在結束一天的工作學習後都會對當天發生的事情,不管大事小事做一下總結。比如今天去了**,做了什麼事情,消費多少金額等等。

a:萬年曆怎麼樣?可以在每一天新增備忘錄,記錄下來。

b:不需要隨便找張紙,或者在日記本上記錄。

c:電子萬年曆雖然在電腦上執行。可是相較日記本更方便查詢某一天的內容,而且不容易丟失。

d:在完成後的初期,我們可以先把小程式放在自己班的群裡,請同學們體驗,效果不好則繼續改進,效果好可以放在學校的貼吧裡,嘗試在全校同學之間推廣。

利用NABCD模型進行競爭性需求分析

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利用NABCD進行競爭性需求分析

專案名稱 遊戲平台系統 n need 需求 遊戲平台系統在開發過程中,應該充分考慮以後的可擴充性。例如使用者查詢的需求也會不斷的更新和完善。所有這些,都要求系統提供足夠的手段進行功能的調整和擴充。而要實現這一點,應通過系統的開放性來完成,既系統應是乙個開放系統,只要符合一定的規範,可以簡單的加入和減...

利用NABC模型進行競爭性需求分析

利用nabc模型進行競爭性需求分析 1 n need 需求 越來越多的,各式各樣的遊戲層出不窮,大的小的中等的都已經琳琅滿目了,使用者貌似都看不過眼了。現在大遊戲費時傷神,當然了得在有很多空閒時間才行,但是在很多人等車,等人,只有一點點空閒的時候,總不能搬出電腦在那裡進行一場 生死搏鬥 吧,自然小遊...