今天看了篇文章(response times: the 3 important limits)覺得很不錯,這裡簡單整理了下要點。
有關操作響應時間的基本準則,三十多年來就沒有變過,而且這些準則不限於某一門技術或語言。
其它1、在網頁中有許多的選項卡或相簿輪翻,這些大都是使用mouseover事件觸發。這就難免出現乙個問題,滑鼠無意之中劃過觸發區域,會進行切換,給人以閃爍的感覺。
具體的解決方法:既然100毫秒內的延遲,使用者都不會有所察覺,那就增加觸發延遲,**如下(使用jquery編碼方式做演示)。
var timer; // 時間控制代碼$('div.tab-holder li').hover(function(), 100);
});
2、在suggest的應用當中,如果每次鍵盤事件都會觸發一次請求的,那麼這其中將會有許多無效請求,並對伺服器造成一定壓力。因此多數suggest中都會使用如上一例子中的延遲,時間一般控制在200~250毫秒內。
LoadRunner中的90 響應時間
loadrunner中的90 響應時間是什麼意思?這個值在進行效能分析時有什麼作用?為什麼要有90 使用者響應時間?這個跟超女 舞林大會等比賽那樣在比賽後都要去掉乙個最高分乙個最低分在取平均值有點類似。因為在評估一次測試的結果時,僅僅有平均事務響應時間是不夠的。單單根據平均事務響應時間是無法滿足效能...
LoadRunner中90 響應時間的理解
官方解釋 solution the 90th percentile is the value for which 90 of the data points are smaller the 90th percentile is a measure of stastical distribution ...
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什麼是plc的響應時間?在輸出採用迴圈重新整理和直接重新整理方式時,響應時間有何區別?從plc收到乙個輸入訊號到plc向輸出端輸出乙個控制訊號所需的時間,就是plc的響應時間,使用迴圈重新整理時,在乙個掃瞄週期的重新整理階段開始前瞬間收到乙個訊號,則在本週期內該訊號就起作用了,這時響應時間最短,等於...