問者:每秒處理的事物數和事物的平均響應時間 怎麼個關係,有關係嗎
kaku21:舉個例子:乙個高速路 有10個入口,每個入口每秒鐘只能進1輛車,請問1秒鐘最多能進幾輛車??
問者:10
kaku21:每輛車需要多長時間響應??
問者:針對這個問題的話 那tps就是10 ,事物的響應時間是1
kaku21:好,那現在我有20輛車,那每秒能進幾輛??每輛響應時間是多少??
問者:。。。思考中
kaku21:每秒還是進10輛車唄,每輛車還是1秒響應啊
問者:對呀
kaku21:繼續,現在我把入口擴充套件到20個,那我問你,每秒最多進多少輛車??每輛車響應多長時間??
問者:20 1
kaku21:好,現在tps變了,響應時間沒變,那我問你 tps跟響應時間有啥關係??
問者:沒關係
kaku21: tps和響應時間在理想狀態下都是額定值,你把入口看做執行緒池。如果20個入口,併發數只有10的時候,tps就是10,而響應時間始終都是1,說明併發不夠,需要增加併發數達到tps的峰值。
問者:同樣是20個入口,併發數是100的話,tps是20,響應時間還是1?
什麼情況下響應時間會大於1秒
kaku21:我問你,當併發數量是100的時候,會出現什麼情況??
問者:堵車啦。。。哦,堵車了 平均每個車過去的時間就長了?
kaku21:堵車說白了就是有車在等待,現在把100按20分成5份,第5份等待的時間是最長的,從等待開始到這個車進去,實際花費了多長時間??
問者:5秒吧
kaku21:那麼100兩車的平均響應時間是多少??
問者:5除以100?0.05?
kaku21:錯,用簡單的數學邏輯算 (5+4+3+2+1)/5=3 這就是平均響應時間
明白沒??接著問你,100兩車的平均tps是多少??
問者:20?
kaku21:錯(20/1+20/2+20/3+20/4+20/5)/5 約等於 8.8999
問者:前面tps還是20呢 ,併發大了 怎麼tps小了.20是tps的峰值?
kaku21:響應時間和tps在巨集觀上是反比的關係,但是兩者之間沒有直接關係
kaku21:20是一次併發的數量,100的併發則造成了執行緒的等待,引起平均響應時間從1秒變成3秒,當然tps也從20下降到9;tps和響應時間都是單獨計算出來的,兩者不是互相計算出來的。
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