效能測試 響應時間 併發 RPS的關係

2022-03-28 08:01:26 字數 328 閱讀 1615

寫這篇文章是為了幫自己理清一下效能測試中最最基本,卻總是被人忽略的一些概念。

併發: 什麼叫併發?併發不是我們理解的在loadrunner場景中設定併發數,而是正在系統中執行操作或者在系統的佇列中排隊的使用者數,當然在lr的世界裡,我們也會粗略的認為二者相等。

所以我們通常把響應時間認為是伺服器處理請求所耗費的實際

rps:每秒請求數,這裡還有兩個我們通常認為和rps相等的名詞,arrival rate、tps。

根據little定律,我們知道以上三者有以下關係:

在平衡狀態,或者說到達速度,尚未達到應用處理的瓶頸的時候:

併發 = rps * 響應時間

效能測試 響應時間 併發 RPS的關係

寫這篇文章是為了幫自己理清一下效能測試中最最基本,卻總是被人忽略的一些概念。併發 什麼叫併發?併發不是我們理解的在loadrunner場景中設定併發數,而是正在系統中執行操作或者在系統的佇列中排隊的使用者數,當然在lr的世界裡,我們也會粗略的認為二者相等。所以我們通常把響應時間認為是伺服器處理請求所...

效能測試之 響應時間

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效能測試基礎(五)響應時間

站在使用者角度來說,你可以將軟體效能看作是軟體對使用者操作的響應時間。說得更明直白點,對使用者來說,當單擊乙個按鈕或鏈結,從使用者單擊開始到應用系統把本次操作的結果以使用者識別的方式展示出來,這個過程所消耗的時間就是使用者對軟體效能的直觀印象。我們需要對這個過程進行分解,才能得到你真正想要的響應時間...