由於#define 定義的巨集常量是全域性的,不能達到目的,於是想當然地覺得應該用 const 修飾資料成員來實現。const 資料成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const 資料成員只在某個物件生存期內是常量,而對於整個類而言卻是可變的,因為類可以建立多個物件,不同的物件其 const 資料成員的值可以不同。不能在類宣告中初始化 const 資料成員。以下用法是錯誤的,因為類的物件未被建立時,編譯器不知道 size 的值是什麼。
classa ;
const 資料成員的初始化只能在類建構函式的初始化表中進行,例如 **變數可以在建構函式的函式體中初始化
classa ; a::a(intsize) : size(size) //建構函式的 a a(100); //物件 a 的 size 值為 100 a b(200); //物件 b 的 size 值為 200
怎樣才能建立在整個類中都恆定的常量呢?以下介紹兩種方法:
1.用類中的列舉常量來實現。例如
classa ; //列舉常量intarray1[size1]; intarray2[size2]; };
列舉常量不會占用物件的儲存空間,它們在編譯時被全部求值。列舉常量的缺點是:它的隱含資料型別是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如 pi=3.14159)。
2.使用關鍵字static:
class a
這將建立乙個名為size的常量,該常量將與其他靜態變數儲存在一起,而不是儲存在某個物件中。因此,此常量將被整個類的所有物件共享。
C 類中的常量
常量是一種識別符號,它的值在執行期間恆定不變。c語言用 define來定義常量 稱為巨集常量 c 語言除了 define外還可以用const來定義常量 稱為const常量 如果不使用常量,直接在程式中填寫數字或字串,將會有什麼麻煩?程式的可讀性 可理解性 變差。程式設計師自己會忘記那些數字或字串是什...
C 類中定義常量
在c 類中定義常量,有以下兩種方法 1.在類定義體內定義列舉常量 例如 class a 這樣定義出來的常量值在程式執行過程中是不能被修改的,編譯的時候就已經確定了這些常量的值 2.在類定義體中宣告使用static const來修飾成員常量,然後在類定義體外對這些成員進行初始化 也就是說在類定義體內定...
類中的常量
類中的常量 有時我們希望某些常量只在類中有效。由於 define定義的巨集常量是全域性的,不能達到目的,於是想當然地覺得應該用const修飾資料成員來實現。const資料成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const資料成員只在某個物件生存期內是常量,而對於整個類而言卻是可變的,因為類可以...