C 程式設計基礎 類中的常量

2021-05-10 09:12:02 字數 1008 閱讀 1474

首先看看常量定義規則:

規則1:需要對外公開的常量放在標頭檔案中,不需要對外公開的常量放在定義檔案的頭部。為了便於管理,可以把不同模組的常量集中放在乙個公共的標頭檔案中。

例如:const  float  radius=100;

const  float dlameter=radius*2;

類中的常量:

有時候我們希望某些常量只在類中有效,由於#define定義的巨集常量是全域性的,不能達到目的,

於是想當然的應該用const修飾資料成員來實現。

const資料成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。

const資料成員只在某個物件生存期內是常數,而對於整個類而言卻是可變的。

因為類可以建立多個物件,不同的物件其const資料成員的值可以不同。

不能在類宣告中初始化const資料成員。

如下錯誤**:

class a

const  int size=100;//錯誤,企圖在類宣告中初始化const資料成員;

int  array[size];  //錯誤:未知的size;

const資料成員的初始化只能在類建構函式的初始化表中進行,例如:

class a

a(int size);//建構函式

const int size;

a::a(int size):size(size)//建構函式初始化表

a  a(100);//物件a的size為100;

a   b(200);//物件b的size為200;

怎麼樣才能建立在整個類中都恆定的常量呢?別指望const資料成員了,應該用類

中的列舉常量來實現,例如:

class a

enum ;

int array1[size1];

int array2[size2];

列舉常量不會占用物件的儲存空間,它們在編譯時被全部求值,列舉變數的缺點是:

它的隱含資料型別是整數,其最大值有限。且不能表示浮點數。

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