//main方法,測試方法執行正常using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
observerclock
}}//
utctime,用於設定時區時間和顯示時區時間
using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
observerclock
set }
public
override
void
notifyallclocks()
}public
void
showallclocks()
}}}//
phoneclock,clock的繼承者,用於設定手機時間,從而將所有時區的時間設定
using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
observerclock
private
utctime utctime;
public
override
void setlocaltime(int
localtime)
public
void
setutctime(utctime _utctime)
}}//
cityclock,clock的繼承者,用於設定對應的時區時間
using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
observerclock
public
override
void setlocaltime(int
localtime)
}}//
clock類,被觀察者
using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
observerclock
public
int utc_offset = 0
;
public
int localtime = 0
;
public clock(int
utcoffset)
public
abstract
void setlocaltime(int
localtime);
public
void setlocaltimefromutczerotime(int
utczerotime)
private
static
int makehourwithin0to23(int
hour)
}}//
timesubject類,觀察者,用於新增和移除被觀察者
using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
observerclock
public
void detach(string
cityname, clock clock)
public
abstract
void
notifyallclocks();
}}
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...