一筆畫問題
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難度:4
描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。
規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。
輸入 第一行只有乙個正整數n(n<=10)表示測試資料的組數。
每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q(p<=1000,q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到p)
隨後的q行,每行有兩個正整數a,b(0輸出
如果存在符合條件的連線,則輸出"yes",
如果不存在符合條件的連線,輸出"no"。
樣例輸入
2樣例輸出4 31 2
1 31 4
4 51 2
2 31 3
1 43 4
noyes
分析:
判斷是不是尤拉迴路
1)是連通圖(並查集)
2)奇數度點0個或者2個
**如下:
#includeusingnamespace
std;
#define max_n 1005
#define max_m 2005
intpa[max_n],mark[max_m];
intn,m;
void make_set(int
x)int find_set(int
x)void union_set(int x,int
y)int
main()
for(int i=1;i<=n;i++)
if(i==pa[i])
ans++;
int f=0
;
for(int i=1;i<=n;i++)
}if(f==0||f==2
)
else
}}
尤拉迴路 輸出尤拉迴路的路徑
有向or無向均可,重邊 step1 從u開始,找到與他相連的v,放入棧,刪除 u,v 這條邊,然後從v開始 step2 當有一點沒有與他相連的點時,放入path,然後從stack取棧頂繼續開始找點刪邊。最後記得把棧裡的點放到path中。path倒序輸出 需要先找到起點 鄰接表法,適合稀疏圖 incl...
尤拉迴路 UOJ117 尤拉迴路 題解
判斷無向圖和有向圖是不是尤拉迴路。如果是,求出任意一條尤拉迴路。判斷尤拉迴路 證明?我不會啊!怎麼求尤拉迴路呢?因為已經確定了是尤拉迴路,所以我們可以直接dfs瞎搞。隨便從乙個點開始dfs,一條邊走過後就刪除。回溯時將其入隊。最後的佇列反過來就是答案。原理 最後的佇列是返回路徑,所以反過來就是答案。...
HDU 1878 尤拉迴路(判斷尤拉迴路)
題目大意 尤拉迴路是指不令筆離開紙面,可畫過圖中每條邊僅一次,且可以回到起點的一條迴路。現給定乙個圖,問是否存在尤拉迴路?解題思路 判斷無向圖是否存在尤拉迴路,判斷每個點的度數是否為偶數 並查集確認連通性。1 include2 include3 include4 define clr arr,val...