設計模式 概述

2022-03-11 05:54:24 字數 1013 閱讀 1459

軟體模式:軟體開發的總體思路或參照樣板。

軟體模式並非僅限於設計模式,還包括架構模式、分析模式、和過程模式等,實際上,在軟體生存期的每個階段都存在著一些被認同的模式。

軟體模式包括四部分構成:問題描述、前提條件、解法、效果

軟體模式

軟體模式

軟體模式與具體的應用領域無關,在模式發現過程中需要遵循大三律,即只有經過三個以上不同型別的系統的校驗,乙個解決方案才能公升級為模式。

設計模式:

定義:設計模式是一套被反覆使用、多人知曉、經過分類編目的、**設計經驗的總結。

設計模式的基本要素中的關鍵要素包含四個要素:

1、模式名稱

2、問題 

3、解決方案

4、效果

設計模式按目的分類:可分為建立型,結構型和行為型三種

1、建立模式:主要用於建立物件

2、結構模式:處理類或物件的組合

3、行為模式:描述對類或物件怎樣互動分配職責。

設計模式按範圍分為:類模式和物件模式

1、類模式處理類和子類之間的關係,這些關係通過繼承建立的,在編譯時被確定下來的,是屬於靜態的。

2、物件模式處理物件見的關係,這些關係在執行時刻變化,更具動態性。

設計模式是從許多優秀的軟體系統中總結出的成功的、能夠實現可維護復用的設計方案。

設計模式優點:

1、它是一種標準形式,並且提供了一套通用的設計詞彙和通用的語言方便程式設計師之間的交流與溝通。

2、它可以降低開發人員理解系統的複雜度

3、它可以使人們簡單地復用成功的設計和體系結構

4、它使設計方案更加靈活,易於修改

5、它的使用可以提高開發效率和軟體質量,並且節約設計成本

6、它有助於初學者更深入的理解物件導向思想

設計模式概述

什麼是設計模式?通常會有以下幾個定義 設計模式描述了軟體設計過程中某一類常見問題的一般性解決方案。物件導向設計模式描述了物件導向設計過程中,特定場景下,類與相互通訊的物件之間常見的組織關係。每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重 生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次的使用該方案...

設計模式 概述

第一章 簡單工廠模式 1.物件導向的好處 通過封裝 繼承 多型把程式的耦合度降低。用設計模式使得程式更加的靈活,容易修改,並且易於復用。簡單工廠模式 到底要例項化誰,將來會不會增加例項化的物件,比如增加開根運算,這是很容易變化的地方,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這就是工廠。類圖 類...

設計模式概述

面試的時候,考察設計模式,就像是 天王蓋地虎,寶塔鎮河妖 一樣的黑話。在道上混,雖然不知道會碰到什麼鬼神,知道內涵意義的同時,也需要知道這些形式上的東西到底是怎麼一一表述的。不然,咋死的都不知道 設計模式的實現 設計模式的目的 對一些常用的設計模式套用上面的描述結構 實現 目的 實現 目的 實現 目...